Тег: бизнес
Голографика дарит скидку на билеты AWE Europe 2017 в Мюнхене
Организаторы крупнейшей выставки-конференции по дополненной и виртуальной реальности Augmented World Expo решили во второй раз провести европейскую часть мероприятия в Германии. Домом AWE Europe 2017 с 19 по 20 октября будет Мюнхен, столица Баварии. Вас ожидают 1500 гостей, 100 спикеров, 100 экспонентов и 3000 квадратных метров дополненной и виртуальной реальности в выставочном центре MOC. Голографика […]
На форуме GoTech пройдёт питч-сессия для FunTech-стартапов
На осеннем форуме GoTech пройдет питч-сессия FunTech для стартапов на стыке развлечений и технологий. Партнёр — FunCubator, первый онлайн-акселератор в индустрии FunTech. Победитель получит денежный приз в 300 000 рублей, приглашение в FunCubator и инвестиционное предложение. Для участия в сессии будут отобраны 10 проектов со следующими характеристиками: fun как основная ценность для пользователя; высокая виральность продукта и […]
AltspaceVR закрывается из-за нехватки средств, Палмер Лаки предлагает её спасти
Социальная платформа AltspaceVR, прообраз будущих социальных сетей виртуальной реальности, сообщает о скором закрытии. Торжественная церемония состоится онлайн на этой неделе, 3 августа 2017 года. Компания была основана в 2013 году, её продукт стал одним из первых и самых продвинутых ВР-сервисов для общения и совместного проведения времени, каждый месяц им пользовались десятки тысяч владельцев очков виртуальной […]
Leap Motion закрыла раунд инвестиций на $50 миллионов
Компания Leap Motion начинала бизнес в области естественного взаимодействия с компьютерами за два года до рождения Oculus и начала новой истории виртуальной реальности. Спустя семь лет бесконтактный контроллер Leap Motion Controller стал одним из столпов ВР-рынка, предоставляя разработчикам софта возможность создавать интерфейсы для рук и пальцев, чтобы человек взаимодействовал с виртуальным, как с реальным. Возможно, […]
The VOID и Epic Games попали в Disney Accelerator 2017
Крупнейший финансовый конгломерат индустрии развлечений The Walt Disney Company объявил участников нового ежегодного набора в Disney Accelerator — инкубатор технологических компаний в области развлечений и массовой информации, которые могут эффективно дополнять бизнес самой Disney. Выпускниками Disney Accelerator в разное время стали производитель игровых роботов Sphero, платформа для потокового сферического видео Littlestar, студия по производству ВР-видео […]
Открыта регистрация участников на форум о глобальном бизнесе и технологиях GoTech 2017
12 октября 2017 года в Москве пройдёт технологический бизнес-форум GoTech, который соберёт под крышей Физтехпарка инвесторов и компании, которые ищут средства или готовы их вкладывать. Попасть на форум можно, только пройдя регистрацию. И сегодня она открылась для всех желающих. На форуме GoTech выступят руководители венчурных фондов, основатели известных технологических компаний и стартапов, которые сейчас идут […]
CastAR закрывается из-за прекращения финансирования
Компании рождаются и умирают, освобождая место новым. В абсолютном большинстве случаев драматичные ситуации складываются из-за денег. Случилось это и с CastAR. CastAR — это стартап, основанный в 2013 году двумя выходцами из Valve, инженерами Риком Джонсоном (Rick Johnson) и Джери Эллсворт (Jeri Ellsworth). Они ушли в собственный бизнес, заручившись разрешением бывших работодателей на использование исследований […]
Intel, ESL и Oculus запускают киберспортивную лигу для игр виртуальной реальности
Intel объявила о партнёрстве с ESL и Oculus по проекту киберспортивной лиги, посвящённой играм виртуальной реальности для Oculus Rift. Организация «VR Challenger League» будет проводить турниры с призовым фондом $200 000 по двум играм — «The Unspoken» и «Echo Arena». «The Unspoken» от студии Insomniac Games предлагает игрокам магические PvP-дуэли на контроллерах Oculus Touch с […]
КРОК и МОМРИ изучили спрос на виртуальную реальность у российского бизнеса
Компания КРОК и Институт современных медиа (МОМРИ) совместно c порталом «Вести Экономика» провёл исследование востребованности технологий виртуальной реальности в российской экономике. Работа велась с марта по май 2017 года. В ходе исследования опрошено 247 руководителей и специалистов различного профиля, представляющих более 200 крупнейших компаний России из всех ключевых отраслей экономики. Главный итог исследования — уровень […]
Facebook не торопится делать виртуальную реальность значительной частью бизнеса
В очередном обращении к инвесторам генеральный директор Facebook Марк Цукерберг заявил, что его компания работает над рядом перспективных технологий, которые должны оказаться популярными в течение десяти лет, но в ближайшие годы не станут значительной частью корпоративного бизнеса. Это значит, что они не смогут заработать для Facebook большие деньги. В числе этих технологий оказалась виртуальная реальность, […]