Тег: бизнес
Как породнить mocap с ВР и зачем нужно посольство в Лондоне: интервью с ANVIO VR
В апреле 2017 года молодая московская компания ANVIO VR впервые заявила о себе, анонсировав открытие локации виртуальной реальности в Трёхгорной мануфактуре. Это двести квадратных метров пространства, отслеживаемого камерами motion capture, со специально разработанной игрой — интересный прецедент даже для Москвы. Голографика решила познакомить вас с проектом и отправилась в гости к ANVIO и её коммерческому […]
День IMAX в Москве: IMAX VR на фоне основного бизнеса компании
26 апреля в кинотеатре «Формула кино на Кутузовском» в Москве компания IMAX провела ежегодное мероприятие «День IMAX». Оно стало дважды юбилейным: в 2017 году американцы празднуют 50 лет со дня основания и открытие пятидесятого зала в России. Компания поделилась с прессой и гостями информацией о достижениях в открытии залов и выручке по вышедшим фильмам. Объявлены […]
Бизнес-наборы TPCAST объединят без проводов до шести Vive
Производитель беспроводных модулей для HTC Vive компания TPCAST представила бизнес-наборы для коммерческого использования своих устройств. TPCAST Business Edition (на фото) без радиопомех объединяет в одном пространстве до шести шлемов — правда, для этого по-прежнему нужно шесть модулей. Версия BE будет доступна в наборах из четырёх или шести модулей с двумя годами гарантии, что на год […]
Magic Leap купила стартап выходцев из Apple и переманила аниматоров-оскароносцев
Magic Leap усиливает свои ряды художниками и аниматорами из оскароносных студий и ветеранами игрового дизайна в знак уверенности в том, что контент сыграет решающую роль в успехе долгожданного компьютера смешанной реальности на технологии светового поля. Это стало одной из причин приобретения весной прошлого года студии FuzzyCube Software и попытки полного поглощения обладательницы «Оскаров» и «Эмми» […]
Виртуальная реальность станет одной из тем конференции по игорному бизнесу Russian Gaming Week 2017
7-8 июня в московском выставочном центре «Сокольники» пройдёт крупнейшая в СНГ специализированная выставка-форум по игорному бизнесу Russian Gaming Week 2017, которая станет универсальной площадкой для всех представителей игорно-развлекательной индустрии. В программе этого года — двухдневная конференция, панельная дискуссия и самая масштабная профильная выставка в СНГ. Более 30 спикеров из России и зарубежья поделятся личным опытом ведения […]
11 мая в Лондоне откроется бизнес-конференция VRX Europe 2017
В столице Великобритании откроется двухдневная конференция VRX Europe 2017, посвящённая бизнесу в области виртуальной реальности. Серия мероприятий VRX проводится компанией VR Intelligence в Лондоне и Сан-Франциско с 2015 года и в этот раз соберёт в Victoria Park Plaza Hotel больше семидесяти спикеров из таких компаний как Google, HTC Vive, Audi, Framestore, CCP Games, Sony, Microsoft, Atkins […]
Asus выделяет подразделение по разработке дополненной реальности в отдельный бизнес
По данным китайского издания Commercial Times, ASUSTeK Computer планирует выделить одну из групп разработчиков дополненной и виртуальной реальности в независимый стартап. Речь идёт о Glamorfy Taiwan — бывшем подразделении программного обеспечения для человекомашинных интерфейсов. Glamorfy Taiwan выпустила ряд продуктов с высокой степенью погружения, таких как приложения и системы дополненной реальности для примерки косметики, а также […]
Advir и i-mmersive: лучшие решения в демозоне VR/AR Gambling Conference 2017
3 апреля в Праге состоится мероприятие, посвящённое практическим решениям использования технологий виртуальной и дополненной реальностей в игорном бизнесе — VR/AR Gambling Conference 2017. Здесь пройдёт конференция с участием лидеров рынка ВР, а также будет обустроена демозона с презентациями передовых решений для гемблинга. Одним из экспонентов выставки стала компания i-mmersive. Это европейский производитель оборудования и программного […]
DMG Entertainment создала бизнес-инкубатор виртуальной реальности
Голливудская студия с глубокими китайскими корнями DMG Entertainment заявила о своей прямой заинтересованности в виртуальной реальности. Соучредитель компании Дэн Минц (Dan Mintz) рассказал о запуске подразделения DMG VR, которое будет нацеливаться на финансирование, приобретение бизнеса и партнёрство с ведущими отраслевыми компаниями, особенно с теми, которые имеют потенциал успеха в США и на глобальном рынке. DMG […]
В пространственный звук Dirac Research инвестировали $4,8 млн
Шведские разработчики решений по оптимизации звука из компании Dirac Research рапортуют о раунде финансирования, в котором они получили $4,8 миллиона. Согласно официальному заявлению, средства получены от сооснователя управляющей фондовыми активами фирмы Didner & Gerge Хенрика Диднера (Henrik Didner), известного музыкального продюсера Рами Якуба (Rami Yacoub), который занимался Бритни Спирз, One Direction, Backstreet Boys и другими […]