Тег: разработка
Палмер Лаки заявил, что Rift не могут стоить меньше $350
Релиз очков виртуальной реальности Rift приближается, и основатель Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey) заявил новый нижний порог цены устройства, подняв его на $50. В начале своей истории компания стремилась выпустить финальную версию гарнитуры примерно по цене девелоперских прототипов DK1 и DK2 — около $300-350. Однако за несколько лет картина рынка изменилась, и в последнее время […]
Epic Games: азы разработки виртуальной реальности
На прошлой неделе Epic Games запустила серию видео, рассказывающих о виртуальной реальности. Компания разрабатывает один из самых популярных графических движков для игр в мире и занимает лидирующую позицию на новом рынке — в том числе благодаря своей активности в области информационных ресурсов. Первое, вводное видео с лаконичным названием ‘What is Virtual Reality?’ и таким же […]
Пузырь с диспозицией: битвы будущего в смешанной реальности
Эмико Йозука (Emiko Jozuka), Motherboard Представьте себе командную рубку боевого корабля — но вместо экрана в нём левитирующий 3D-купол. Он отображает всё происходящее под водой и в воздухе, обеспечивая командиров беспрецедентной картиной боя. Всё в этом микрокосме происходит в реальном времени, и именно таким Боб Стоун (Bob Stone) видит будущее военных кампаний. Размышления Стоуна о […]
Tango в веломагазине
Видео от Elementals Studio показывает нам прототип следующего поколения виртуального шопинга, скрещенного с реальностью устройствами Google Project Tango. Ценность такого предложения для потребителя и продавца пока весьма сомнительна, но рост числа подходящих устройств и новые идеи по использованию кейса с годами должны сделать своё дело. Прототип основан на популярном онлайн-проекте Bike 3D Configurator, который позволяет […]
Manus начала поставки VR-перчаток разработчикам
Производитель устройств ввода для виртуальной реальности Manus Machina начал отправлять разработчикам первые наборы беспроводных VR-перчаток. Об этом рассказал PR-специалист компании Боб Влемми (Bob Vlemmix), добавив, что теперь их поддержка, наконец, может интегрироваться в сторонние приложения. Перчатки Manus для управления виртуальной реальностью используют комбинацию сенсорных полосок для каждого пальца и датчиков положения рук. Устройства такого типа […]
В финальных Oculus Rift больше 200 уникальных серийных деталей
Представители Oculus управляющая по аппаратному дизайну продуктов Кейтлин Калиновски (Caitlin Kalinowski) и управляющая менеджментом аппаратного обеспечения Стефани Лью (Stephanie Lue) рассказали о производственных проблемах, обнаруженных компанией в работе по превращению Rift в массовый продукт. Оказалось, что хотя прототип Rift Crescent Bay, представленный на прошлогодней Connect, похож на Rift CV1 (потребительскую версию очков), с точки зрения […]
Bullet Train — демо Epic для контроллеров Oculus Touch
Epic Games и её основатель Тим Суини (Tim Sweeney) в рамках Oculus Connect презентовали первый шутер от первого лица для контроллеров Oculus Touch — Bullet Time. FPS имеет некоторые интересные особенности, такие как возможность замедлять время, ловить пули и бросать их во врагов. В механику передвижения интегрирована телепортация. Проект нельзя назвать полноценной AAA-игрой. Это помесь […]
NextVR проведёт трансляцию Oculus Connect 2 для пользователей Samsung Gear VR
Пока ребята из Oculus готовятся поделиться планами мирового господства на Oculus Connect 2, избранные пользователи могут подготовиться к дистанционному посещению закрытой конференции с помощью VR-технологии. Компания NextVR объявила, что будет проводить сферическую трансляцию выступлений мероприятия через фирменное приложение для Samsung Gear VR. Пользователи смартфонов Samsung Note и Galaxy S также могут смотреть передачу в обычном […]
AquaTop — дополненная реальность на воде
Песочницы дополненной реальности появляются по всему миру, становясь то пособиями для изучения военной тактики, то играми. С песком удобно работать: он податлив, но устойчив, приятен на ощупь, дёшев. Однако четверо учёных из Koike Laboratory в токийском Университете электрокоммуникаций решили использовать для дополненной реальности воду и преуспели в этом ещё в 2013 году, создав проект AquaTop […]
Лаборатория смешанной реальности Университета Южной Калифорнии
Возможно, вы никогда не задавали себе вопрос о том, как выглядит Институт творческих технологий в Университете Южной Калифорнии. И зря. А всё потому, что там скрыта от посторонних глаз продвинутая лаборатория смешанной реальности. Институт работает с реалистичной компьютерной графикой для решения серьёзных проблем в обучении и медицине. Он был основан в 1999 году по контракту […]