Тег: разработка
Сатья Наделла раскрыл график релиза HoloLens
Вряд ли у Microsoft есть продукт, генерирующий больше слухов и домыслов, чем очки смешанной реальности HoloLens. Многие разработчики хотят ближе познакомится с ними, но в Редмонде не торопятся отпускать поводья, начиная массовое распространение новинки. Руководитель компании Сатья Наделла (Satya Nadella) утверждает, что ждать осталось ровно один год. Наделла впервые в публичной истории проекта обозначил график, […]
Metaio выпустила критическое обновление SDK для Android и Creator
Metaio, безвременно покидающая рынок по причине покупки компанией Apple, продолжает поддерживать крупное сообщество своих разработчиков. Сегодня немцы сообщили о выпуске сервисных версий Metaio SDK для Android и инструментария Metaio Creator. Metaio SDK 6.0.2.1 и Metaio Creator 6.0.1.1 содержат исправление потенциальной уязвимости, затрагивающее предыдущие версии Metaio SDK на Android. В списке изменений имеется только этот пункт, то есть […]
Qualcomm представила улучшения для дополненной и виртуальной реальности во Vuforia 5
Рынок постепенно приходит к пониманию того, что привычные мобильные устройства подходят для виртуальной и дополненной реальности только как компоненты мобильных гарнитур. Если вы морально уже готовы пересадить свои AR/VR-приложения на очки, самое время озаботиться этим: Qualcomm представила поддержку смешанной реальности и устройств нового форм-фактора в платформе Vuforia 5. Смешанная реальность Отдел Vuforia доработал свой инструментарий […]
Битву дополненной и виртуальной реальности выиграет контент
Автор: Виталий Гончарук, генеральный директор Augmented Pixels Среди огромного количества лидеров и экспертов в области дополненной и виртуальной реальности на Augmented World Expo трудно не представить себе удивительное будущее отрасли. Многие спрашивают меня, какой я вижу индустрию, и, без претензий на рассказ обо всём, вот несколько мыслей по этому поводу. AR и VR здесь и […]
VR-обзор конференции SoCal VR 2015
12 июля 2015 года Калифорнийский университет в Ирвайне провёл собственную выставку-конференцию по виртуальной реальности SoCal VR. На неё приехали представители американских отраслевых компаний, в программе были презентации и лекции — в том числе о тематических парках, будущем журналистики и играх. А сегодня мы представляем снятый на SoCal сферический обзор мероприятия, чтобы вы могли воочию понаблюдать […]
BBC выделяет £100 000 разработчикам лучших AR/VR-продуктов
Британская радиовещательная компания (British Broadcasting Corporation — BBC) в определённой степени уже связана с дополненной и виртуальной реальностью. В прошлом году она сотрудничала со студией BDH в работе над проектом War of Words по визуализации поэмы английского писателя и поэта Зигфрида Сассуна. В BBC намекали на дальнейшее использование технологии, хотя до этих пор никаких заявлений […]
OSVR открыла образовательный портал по дополненной и виртуальной реальности
Организаторы ассоциации компаний Open Source Virtual Reality, которая стремится установить на рынке открытый стандарт для устройств виртуальной реальности, объявила о запуске исследовательского портала на сайте OSVR. Под руководством академических партнёров сообщество будет публиковать научные работы для разработчиков, энтузиастов и всех интересующихся VR-темой. Создание открытой платформы для обмена знаниями и уроками от коммерческих и академических партнёров […]
Wikitude смотрит в сторону России
Один из ведущих производителей инструментариев для создания дополненной реальности сообщил Голографике о своём интересе к отечественному рынку и желании найти здесь партнёров. На фоне полного выхода из игры популярного разработчика AR SDK Metaio австрийская Wikitude обратила своё внимание на «осиротевшие» российские студии, которые в данный момент исследуют возможности перевода разработки на софт других вендоров. Также […]
Magic Leap завершила R&D-стадию и открыла исследовательский центр в Израиле
Magic Leap продолжает свой путь к релизу потребительского продукта. Приступивший к активной деятельности в 2014 году стартап занимается разработкой непрозрачных очков дополненной реальности на основе светового поля и голографического компьютерного интерфейса. Он базируется во Флориде, ведя свои дела близко к технологическим центрам США, тем не менее на этой неделе компания открыла центр разработки в Израиле. […]
Paracosm разрабатывает софт для трёхмерного сканирования под Project Tango и RealSense
Компания Paracosm представила программное обеспечение Parakeets для создания трёхмерных реконструкций закрытых пространств с помощью мобильных устройств, которое пригодится разработчикам дополненной и виртуальной реальности, роботов и систем indoor-навигации. Проект совместим с Blender, 3D Studio Max, Maya, Recap, Unity, Unreal Engine, Meshlab, Autodesk Revit, AutoCAD и другим софтом с возможностью импорта файлов .e57, .las, .obj, или .dae. […]