back to top

Тег: дисплеи

Apple, Valve и LG могут закупить акции производителя OLED-микродисплеев eMagin

По информации SEC, американский производитель OLED-микродисплеев eMagin готовит к продаже акции на сумму $10 миллионов, часть которых хотят выкупить Apple, Valve и LG.

Light Field Lab получила $7 млн на разработку дисплеев светового поля

Основанная ветеранами Lytro компания Light Field Lab объявила об успешном завершении раунда посевного финансирования.

Google и Sharp разработали дисплей с разрешением 20 Мп на глаз

По словам Клэя Бэйвора, созданный международной командой дисплей по количеству пикселей опережает современные коммерциализированные аналоги в десять раз.

VESA обновила DisplayID, добавив поддержку современных очков дополненной и виртуальной реальности

VESA анонсировала крупное обновление стандарта отображения идентификационных данных DisplayID под номером 2.0. Он упрощает подключение к компьютерам и настройку современных дисплеев, включая мониторы, телевизоры, очки и интегрированные решения.

В SteamVR появилась поддержка ЖК-дисплеев и специальной оптики

Ранее в этом году Valve начала лицензировать технологию отслеживания SteamVR без роялти всем, кто хочет разрабатывать продукты виртуальной реальности. Теперь компания объявила о доступности новых базовых компонентов, необходимых производителям устройств, а именно усовершенствованной оптоэлектронной системы. Унификация её составляющих должна обеспечить расширение выбора очков без снижения качества передаваемого с их помощью опыта. Valve стоит за самой […]

Очки на дисплеях Kopin Lightning выйдут в конце 2018 года

Миниатюрные очки виртуальной реальности Elf, созданные Kopin и Goertek — это намёк на скорый выход устройств, куда более привлекательных внешне и по характеристикам, чем нынешние. На первых показах устройства компании не раскрыли сроков, но поспешили исправиться. Прототип под названием «Elf» основан на микродисплеях Lightning от Kopin. Они характеризуются разрешением 2K и частотой обновления 120 Гц. […]

Слух: Samsung планирует выпустить автономный Gear VR с 2000 пикселей на дюйм

Чем выше разрешение шлема, тем больше мы чувствуем, что виртуальная реальность реальна. Пока финский стартап Varjo делает так, чтобы «поумневшие» шлемы подстраивались под наше зрение, Samsung разрабатывает автономный Gear VR с плотностью пикселей 2000 на дюйм. Для сравнения, Rift и Vive характеризуются плотностью пикселей чуть ниже 500 на дюйм. Южнокорейское издание Naver сообщает, что дисплейное […]

Kopin и GoerTek выпустили референсный ВР-шлем с плотностью пикселей 2940 на дюйм

Разработчики и производители дисплеев из компании Kopin в партнёрстве с китайской фирмой GoerTek анонсировали референсный шлем виртуальной реальности Elf VR. На его основе компании предлагают производить потребительские устройства, которые будут значительно меньше и технологичнее нынешних. Основными деталями шлема стали два OLED-микродисплея Lightning с разрешением 2K×2K. По разрешению и плотности пикселей они превосходят недавно представленные Samsung […]

Новый дисплей Samsung для шлемов ВР имеет плотность пикселей 858 на дюйм

На конференции Display Week 2017 компания Samsung показала новый дисплей, созданный специально для шлемов виртуальной реальности. Он характеризуется частотой 90 Гц, яркостью 100 нит и очень высоким разрешением — 2024×2200 при диагонали 3,5 дюйма. Для сравнения, в смартфонах Apple всего несколько лет назад с той же диагональю было 960×640 пикселей, и это уже называлось «Retina». […]

NVIDIA: Через 20 лет разрешение виртуальной реальности сравняется с разрешением глаз

Нынешнее поколение шлемов виртуальной реальности может похвастаться разрешением дисплеев от FullHD до 4K. Такие показатели отлично подходят для мониторов и телевизоров, но когда дисплей находится в нескольких сантиметрах от глаза и искажается линзами, оказывается, что даже 8K и 16K — не предел мечтаний. HTC называет прогресс в разрешении главной причиной выпуска новых шлемов, производители наперебой […]