back to top

Тег: дополненная реальность

Аватары VRM будут продвигать как часть стандарта glTF 2.0

VRM Consortium, организация, стоящая за форматом файла 3D-аватара VRM, и Khronos Group укрепили сотрудничество с целью продвижения VRM как глобального стандарта аватаров в дополненной, виртуальной, смешанной реальности и любых трёхмерных пространствах. Его могут сделать частью основной спецификации glTF. 

Vimeo выпустил приложение для Vision Pro с поддержкой Apple Immersive Video

Пространственное видео можно снимать всеми моделями iPhone 16, iPhone 15 Pro и самими Vision Pro. Его авторы могут загружать ролики на Vimeo через приложения хостинга для iOS, visionOS или сайт сервиса, а смотреть их можно только в новом приложении Vimeo на visionOS.

ARM отзывает лицензию у Qualcomm, под ударом все процессоры Snapdragon, включая серии AR и XR

Arm Holdings Plc, британское юридическое лицо бренда ARM, отзывает лицензию, которая позволяла его давнему партнёру Qualcomm использовать британские разработки для своих процессоров. Для последней ситуация становится кризисной, поскольку теоретически может означать невозможность производства и продажи микросхем Snapdragon, которые среди прочего занимают монопольное положение на рынке очков дополненной, смешанной и виртуальной реальности.

Wacom не бросила проект пера для виртуальной реальности. Его выпустят в 2025 году

На конференции VIEW, которая прошла на прошлой неделе в Турине, Wacom пролила свет на несколько проектов в работе. В основе презентации были интерактивные дисплеи и планшеты со стилусами, а среди инновационных проектов представители бренда рассказали о пере для виртуальной реальности.

Apple сокращает производство Vision Pro, а в следующих очках может заменить только процессор

Неофициальные источники среди производителей компонентов для очков Vision Pro рассказали, что Apple резко сократила производство этих устройств и может полностью прекратить выпуск к концу 2024 года. Luxshare, которая собирает очки, получила из Купертино уведомление о том, что производство может остановиться в ноябре. В настоящее время эта компания производит около 1000 Vision Pro в день, тогда как пиковый показатель для её линии составляет около 2000 единиц.

Армия США не хочет закупать боевые очки Microsoft по $80 000 за штуку

Контракт Microsoft с армией США на создание тактических очков дополненной реальности может принести компании $22 миллиарда (₽2,1 трлн), но для этого Рэдмонд должен поставить товар по цене «значительно меньше» прогнозируемых $80 000 (₽7,7 млн) за единицу, сообщают представители Министерства обороны Соединённых Штатов. При этом очкам необходимо успешно пройти полевые испытания, которые проведут в 2025 году.

Meta* XR Interaction SDK адаптировали под Unreal Engine и очки сторонних производителей

Инструментарий разработки программного обеспечения Meta* XR Interaction обзавёлся поддержкой движка Unreal Engine, а версию для Unity научили работать не только с Quest, но и с очкам других производителей, которые Meta пообещала на презентации своей обновлённой экосистемы в середине года.

Для Quest 4 ищут тестировщиков. Очки могут получить трекинг лица и глаз

Meta* разместила объявление о поиске тестировщиков для «носимого технического устройства, которое будет записывать выражения лица и движения глаз, а также вести запись голоса». Работы будут проходить в калифорнийском офисе компании в Берлингейме, в группе под названием Project Pismo. Ранее у нас уже появлялись известия о том, что Meta планирует в 2026 году выпустить две версии Quest 4, стандартную и улучшенную, примерно как сейчас с Quest 3 и 3S. Их кодовые названия: Pismo Low и Pismo High.

Техдиректор Meta* объяснил, почему его компания не делает очки с более широким полем зрения

Технический директор Meta* Эндрю Босворт показал прототип очков с расширенным относительно серийных Quest полем зрения в офисе Reality Labs в Редмонде, штат Вашингтон. В комментарии Босворт утверждает, что устройство близко к 210-градусам, однако такое решение требует компромиссов, на которые компания не готова пойти. Широкоформатных Quest ждать не стоит. 

Тим Кук: Vision Pro не для массового рынка, но хотелось бы продавать больше

Тим Кук высказался о том, как идут дела у проекта Apple Vision Pro. По его словам, «со временем всё становится лучше, и они тоже будут всё лучше и лучше», а их состояние, включая слабые продажи, следует расценивать как успех с точки зрения выстраивания экосистемы.