Тег: смешанная реальность
Microsoft может выпустить новые очки в 2026 году. В основе — microOLED от Samsung
Microsoft заключила контракт с Samsung на поставку панелей дисплеев microOLED от Samsung Display для «устройств смешанной реальности следующего поколения», сообщают южнокорейские источники. Согласно их данным, заказ может достичь «сотен тысяч» дисплеев, а устройство с ними должно выйти в 2026 году. Почти к прогнозируемому Samsung расцвету рынка microOLED.
Puzzle Sculpt — новая пространственная головоломка для Vision Pro от Schell Games
В сентябре на очках Apple выйдет дебютная игра студии Schell Games для этой платформы. Её авторы известны проектами Among Us VR, Silent Slayer и I Expect You To Die; у них есть кредит доверия по уровню качества, которое игроки получат на старте.
Disney+ на Vision Pro пополнили окружением от National Geographic и 3D-фильмами от Marvel
Онлайн-кинотеатр Disney+ продолжает развитие и поставки контента для Vision Pro. Сервис получил новое окружение в меню, разработанное в сотрудничестве с National Geographic, а вместе с этим выложил ещё четыре фильма по вселенной Marvel в 3D-формате: «Мстители», «Мстители: Эра Альтрона», «Человек-муравей» и «Человек-муравей и Оса».
CleaXR: шутка об уборке пылесосом в смешанной реальности превратилась в приложение для Quest
Пока Dyson занималась игрофикацией уборки пылесосом на смартфонах, независимый разработчик приложения CleaXR перенёс процесс в смешанную реальность на Quest. Софт в реальном времени следит за тем, где проходит щётка, и записывает данные на карту пола, отмечая очищенные места зелёным цветом.
Meta* исправила поддержку OpenXR в Quest Link
Несколько дней назад обновление Quest Link версии 68.0.0.433.361 обрушило поддержку OpenXR. Это привело к невозможности транслировать игры с ПК на Quest через Link. Разработчики сообщали об угрозе того, что решение придёт лишь в следующем большом апдейте Horizon OS, но ошибку исправили раньше. Meta выкатила обновление в публичный тестовый канал под номером 68.0.0.474.361. Решение подтверждают на форумах игр, таких как Microsoft Flight Simulator и WRC.
HTC снизила цену на Vive XR Elite до $900
Очки стоили $1100 (₽94 000), а теперь — $900 (₽77 000) без учёта налогов в США. В России цена пока уходит за 120 000 рублей, но в новых партиях может подравняться по американской. Elite стали дешевле Quest Pro и остаются почти вдвое дороже Quest 3 с более новым процессором и более продвинутой связкой камер и линз. С другой стороны, интерес отечественного корпоративного покупателя сдвигается в пользу устройства HTC просто потому, что его можно использовать в создании программно-аппаратных комплексов и бизнес-кейсах.
The New Salsa Academy научит танцевать сальсу, не снимая очков
В посещении танцевальных курсов много плюсов, но на это нужно время, а глубокому интроверту такая активность может быть не по плечу. Новое приложение смешанной реальности, The New Salsa Academy, предлагает пошагово научить основам сальсы на дому под руководством профессиональных танцоров Родриго Кортасара и Аси Сониной. Эксклюзивно на Quest.
Guardian of Realms отправит к вам врагов из порталов в смешанной реальности. Ранний релиз в августе
Новая игра с боями в смешанной реальности Guardian of Realms от создателей Swordsman VR выйдет в раннем доступе для Quest 3 в августе. Sinn Studio превращает игрока в Хранителя, который защищает свой мир от посягательств врагов из порталов, открывающихся вокруг посреди обычных домов, дворов и офисов.
Квартальная выручка Reality Labs продолжила рост, но не приблизила метавселенную к окупаемости
Финансовый отчёт Meta* за второй квартал 2024 года показал рост выручки Reality Labs. Она составила $353 миллиона, на 28% больше, чем за аналогичный период 2023 года. Выручка за первый квартал тоже была выше этого показателя в прошлом году на 30%. Финансовый директор Meta Сьюзан Ли сообщила инвесторам, что этот рост — заслуга Quest 3, продажи которых, как подчеркнул Марк Цукерберг, «превосходят ожидания» компании.
Pimax объяснила проблемы с 12K и Crystal Light и попросила потерпеть
Pimax продолжает расплачиваться за обещания, которые давала, чтобы привлечь внимание публики. В своём блоге китайская компания поделилась проблемами с Crystal Light, 12K и оптикой. Некоторые она решила сомнительным способом, а иные не решила вовсе.