Тег: смешанная реальность
Meta* расширила Audio SDK функцией Acoustic Ray Tracing
Meta* выпустила новую функцию Acoustic Ray Tracing в Audio SDK для Unity и Unreal. Она должна облегчить разработчикам добавление более захватывающего звука в их игры и приложения виртуальной реальности. Суть в автоматизации создания реалистичной акустической картины, которую традиционно формируют трудоёмкими ручными методами.
Synchron подключила нейроинтерфейс в парализованном пациенте к Vision Pro
Synchron, разработчик имплантируемых нейроинтерфейсов и один из конкурентов Neuralink Илона Маска, подключила вживлённый человеку имплант к Vision Pro. Работа проходит в рамках изучения способов дать пациентам с параличом возможность управлять персональной электроникой. Вероятно, очки смешанной реальности Apple — лишь первое устройство в тесте.
Обновление Quest v68: Layout, работа с загрузками и резервным копированием, сокращённые задержки
Обновление операционной системы Horizon OS v68 сокращает задержки и повышает качество изображения в Quest 3, продолжает развивать Quest 2 и Pro, а также открывает новое приложение Layout.
Редактор инструкций в дополненной реальности Manifest Maker адаптировали к Vision Pro
Taqtile выпустила инструмент для создания рабочих инструкций с пространственной привязкой Manifest Maker на Vision Pro и iPhone. Редактор работал на iPad с запуска в октябре 2022 года, а с новым релизом он впервые доступен на нескольких аппаратных платформах Apple сразу.
Платформу инструктирования AR Instructor теперь можно ставить как отдельный сервер
Разработчики пошли классическим корпоративным путём с поддержкой более безопасного развёртывания на физических и виртуальных машинах внутри замкнутых информационных контуров. Это улучшает контроль оборота информации и работоспособность программных решений, которая зависит только от собственной инфраструктуры заказчика.
На подходе новые аватары Meta*, их тестируют открыто
Сотрудники Meta* тестируют обновлённые аватары. Об этом можно судить по их профилям в Horizon. Это ещё не Codec Avatars, но более детализированный и графически продвинутый вариант нынешних трёхмерных персонажей в мультипликационном стиле.
HTC анонсировала выпуск новых очков Vive
В конце видео под названием HTC VIVE: A Vision for You, опубликованного на YouTube-канале и в социальных сетях HTC, показался силуэт новых очков. Описание говорит: «Преданные своему делу люди всегда находили способы разрушить барьеры и дать новое определение человеческому опыту. С помощью расширенной реальности мы намереваемся сделать то же самое. Однако всё, что вы видели, было лишь началом чего-то большего. Держите глаза открытыми — то, что будет дальше, изменит игру навсегда».
Quest 3 начнут узнавать окружение и разговаривать с пользователями этим летом
Quest 3 получат функции компьютерного зрения, аналогичные возможностям смарт-очков Ray-Ban Meta*. С помощью программного обновления устройство научат разговаривать благодаря генеративному чат-боту с возможностями голосового управления операционной системой, а также узнавать окружающие объекты через камеры. Решение назвали Meta AI with Vision («Искусственный интеллект Meta со зрением») и начнут внедрять этим летом с США и Канады.
Шахматный сим Chess Club подешевел и получил режим смешанной реальности
Студия Odders Lab решила в двукратном размере поддержать продажи симулятора шахмат Chess Club. Она одновременно на постоянной основе снизила его цену и выпустила новый режим смешанной реальности, приурочив это ко Всемирному дню шахмат 20 июля.
Meta* борется за EssilorLuxottica с Google, а очки Hypernova оказались слишком большими для Ray-Ban
Google хочет вклиниться между Meta* и EssilorLuxottica, предложив свою модель искусственного интеллекта Gemini AI к использованию в будущих очках Ray-Ban, утверждают неофициальные источники. Вместе с этим европейская группа компаний якобы отказалась выпустить дисплейные очки Hypernova от Meta с логотипом Ray-Ban, поскольку они не могут быть достаточно компактными, чтобы привлечь аудиторию бренда.