back to top

Тег: смешанная реальность

Quest останутся флагманом Horizon OS, а партнёры пойдут в ниши

Марк Цукерберг утверждает, что Quest останутся самыми популярными очками после того, как Horizon OS возьмут на вооружение другие разработчики устройств. Среди таковых есть Asus и Lenovo, а также LG — с менее конкретными планами. Позиция генерального директора коррелирует с мнением бывшего технического директора Oculus Джона Кармака, но у первого это звучит в положительном ключе, а у второго — в отрицательном.

Мнения разделились: Палмер Лаки поддержал преобразование Horizon OS, а Джон Кармак — нет

Если вы пропустили недавние новости, Meta* сменила название операционной системы Quest на Horizon OS и начала её лицензирование другим разработчикам очков. Кроме этого она сделала едиными для всех свой магазин приложений, влив в него App Lab, и мобильный клиент. И, наконец, анонсировала новый инструментарий для разработки софта. Главным во всём перечисленном стала дверь в операционную систему для всех желающих. Два столпа Oculus, основатель Палмер Лаки и бывший технический директор Джон Кармак, встретили это известие противоположными мнениями. 

В новом магазине приложений Quest поменялся подход к App Lab

Место для тестовых и экспериментальных приложений App Lab перестанет быть аппендиксом без каталога, где нужно знать ссылку на каждый продукт. Теперь это будет доступный в меню раздел основного магазина. О новых правилах публикации не говорят, поэтому можно предположить, что здесь останется упрощённая модерация с предупреждением людей о возможных неудобствах. 

Обновление принесло в Game Room новую игру и поддержку персон

Resolution Games выпустила обновление кроссплатформенной игры, а точнее, целого набора игр Game Room для Apple Arcade. Это коллекция известных настольных и карточных игр, которые можно запускать одному или с друзьями на iPhone, iPad и Vision Pro. Теперь здесь есть шашки и поддержка персон — новых аватаров Apple. 

Meta* показала работу ЭМГ-браслета. Выпускать такой пока рано

На конференции ICASSP 2024 представители компании Meta* провели одну из первых живых демонстраций работы своего электромиографического браслета для взаимодействия с компьютерными интерфейсами. Одним из направлений его развития является управление очками виртуальной и дополненной реальности. Гость мероприятия поделился видеозаписью демонстрации и своим впечатлением от прототипа. 

Oculus Browser стал быстрее, удобнее и научился открывать PDF

Новый Oculus Browser в версии 32.3 получил дополнительную оптимизацию, став на 15% быстрее, более гибкую новую вкладку и экспериментальную поддержку просмотра PDF-документов. 

Опрос: подростки США теряют интерес к ВР-очкам и редко включают их

Для сбора данных Piper Sandler опросила 6020 подростков в США, средний возраст которых составил 16,1 года. В отчёте аналитики говорят, что 33% подростков сообщают о владении каким-либо устройством виртуальной реальности. Но 56% владельцев признают редкое обращение к ним. Два года назад было 48%.

Фил Коллинз и a-ha вошли в новый треклист 80-х для Synth Riders

С 18 апреля Synth Riders приглашает поностальгировать с хитами 80-х. Разработчики игры выпускают набор звёздных музыкальных поп-композиций прошлого века Mixtape — Side A. Это платное дополнение, которое выходит вместе с тематической визуальной средой Endless Café и становится первым DLC для версии игры на Apple Vision Pro. 

Open Teach — новый фреймворк для управления роботами в очках виртуальной реальности

Команда инженеров Нью-йоркского университета при участии компании Meta* разработала фреймворк Open Teach для естественного дистанционного управления роботами с помощью очков виртуальной реальности и их контроллеров. Существующие платформы авторы проекта характеризуют как запатентованные, дорогие или адаптированные к конкретным морфологиям роботов. Новинка же универсальна, полностью открыта и работает на потребительских очках. А конкретно, на Quest 3. 

OpenXR 1.1 вобрал лучшее из расширений, став ещё универсальнее

Консорциум Khronos Group выпустил OpenXR 1.1. Обновление стандарта должно упростить разработку более мощных и эффективных иммерсивных приложений за счёт интеграции в основу спецификацию широко используемых расширений API по определению уровня пола, фовеальному рендерингу, позам рук, идентификатору устройства и сканированию пространства.