Тег: смешанная реальность
Новый DLC для Smash Drums: в этот раз настоящий металл
Smash Drums уже призывала в стан своих ударных поклонников любителей панка и поп-рока, а теперь созывает металлистов. Для них авторы игры подготовили небольшой, но сложный набор дорожек Metal Legends, который доступен на Quest. В него вошли песни Bullet For My Valentine, Children Of Bodom, Lamb Of God, Megadeth и Motörhead.
Приложение для пространственного диджеинга djay покоряет Quest вслед за Vision Pro
Студия Algoriddim выпустила версию диджейского приложения djay на Quest вслед за релизом на Vision Pro. Это не игра, а настоящий цифровой диджейский пульт смешанной реальности, который обещает передавать многоканальный звук с низкой задержкой и динамическую пространственную визуализацию. Кроме этого здесь есть поддержка MIDI-контроллеров с подключением к очкам по USB, что расширяет пользовательский опыт на реальное, ощущаемое руками оборудование.
AllFocal Optics привлекла раунд на варифокальную оптику для очков и автомобилей
AllFocal Optics, стартап по разработке базовых оптических технологий для очков с изменяемым фокусным расстоянием, привлёк $5,3 миллиона (₽517 млн). Компания собирается поставлять сверхтонкие линзы, которые поднимут комфорт получения информации пользователям портативных устройств и транспорта.
Meta* поменяла стратегию инвестирования в свои игровые студии
Анонимные источники сообщают, что Meta* подвергла оптимизации подконтрольные студии по разработке игр оптимизации. Если выражаться точнее, головная компания сократила их финансирование из-за плохих показателей продаж за последний год. В студиях это привело к увольнениям и задержкам разработки проектов. В целом, периодические пересмотры стратегий свойственны развитым компаниям, а разработчики игр знали, на что шли, интегрируясь в корпоративную структуру.
Ocutrx представила автономные очки DigiLoupes для хирургов
Американская компания Ocutrx Technologies, поставщик технологий дополненной реальности для медицинских учреждений, представила новую модель автономных очков DigiLoupes для хирургов. Гаджет заменяет традиционные аналоговые увеличители в операционных и добавляет к их функциям цифровые данные, включая контекстуальную информацию с оборудования, двухмерные и трёхмерные изображения.
В Петербурге снимают иммерсивный многосерийный фильм о Достоевском
Действие картины под названием «Достоевский 360» происходит в старинных особняках, парках, дворах и переулках города, дополнительные съёмочные дни проведут в Омске и Старой Руссе. В центре сюжета — история отношений Фёдора Михайловича с молодой стенографисткой Анной Сниткиной и их совместная работа над романом «Игрок».
Bridge Constructor Studio выйдет на Quest для виртуальной и смешанной реальности
Новинка из популярной серии головоломок Bridge Constructor Studio в декабре выйдет на Quest 2, 3 и 3S с поддержкой виртуальной, смешанной реальности и переводом на русский язык. За разработку и публикацию отвечает Headup Games, которая известна идейно схожим проектом LEGO Bricktales.
Horizon OS v71 прошла редизайн, получила новые настройки и режим для поезда
Meta* отчиталась о свежем мажорном обновлении Quest под номером 71. Оно включает редизайн Horizon OS с реорганизацией меню настроек, режим путешествия в поезде, расширенные возможности приложения Link для компьютера и новое приложение календаря для отслеживания списка дел.
Скоро Vision Pro можно будет официально купить в Арабских Эмиратах и Южной Корее
15 ноября Apple начнёт официальные продажи очков смешанной реальности Vision Pro в Объединённых Арабских Эмиратах и Южной Корее. Компания продолжает непривычно медленную для своих продуктов глобальную экспансию.
Выручка Reality Labs три квартала подряд лучше 2023 года. Но всё ещё хуже результатов с Quest 2
Квартальный финансовый отчёт показывает, что подразделение Reality Labs показывает выручку выше предыдущего года три квартала подряд. В третьем квартале 2024 года она составила $270 миллионов (₽2,6 млрд), что на 29% больше, чем за аналогичный период 2023 года. Первый и второй кварталы были выше показателей 2023 года на 30% и 28% соответственно.