back to top

Тег: Orion

Очки дополненной реальности Meta* покажут в этом году. Они откроют новую линейку устройств

Meta* готовится показать результаты многолетней работы над очками дополненной реальности на осенней конференции разработчиков Connect в этом году, сообщают анонимные источники. Эта технология уже есть в Quest, но отдельный проект Orion готовит аналог очков Ray-Ban Meta с прозрачными дисплеями, то есть лёгкое и миниатюрное устройство, которое, теоретически, можно спутать с обычными очками.

Meta* понизила план выпуска первых очков дополненной реальности с 50 000 до 1000. Помешал американский ВПК

В следующем году Meta* вместо 50 000 планирует выпустить «всего около тысячи» своих первых очков только дополненной реальности, без виара. Компания работает над ними уже восемь лет и потратила миллиарды долларов на разработку линейки продуктов, которые, как надеется Марк Цукерберг, однажды станут такими же значительными, как iPhone. Очередной помехой стал американский военной-промышленный комплекс, который диктует условия использования необходимых материалов. 

Для своих: внутренний план Meta на Quest, допреальность и заработки, ставший достоянием общественности

В 2025 году Meta* планирует выпустить первую пару смарт-очков с дисплеем и ЭМГ-часами, которые позволят управлять ими при помощи микрожестов. Первые полноценные очки дополненной реальности, которые в итоге должны потеснить смартфоны, выйдут в 2027 году. Что касается виртуальной реальности, Quest 3 будут в два раза тоньше, вдвое мощнее и чуть дороже Quest 2, которые сейчас стоят $400.

Meta не хочет продавать очки дополненной реальности всем подряд

Meta решила не продавать первую версию своих очков дополненной реальности под кодовым названием Orion всем подряд, а вместо этого будет распространять их среди разработчиков, чтобы они наполняли экосистему приложениями, готовя её к  публичному релизу следующих версий устройства. 

AWE 2017: финалисты и победители Auggie Awards

Ежегодная премия Auggie Awards вручается в рамках выставки-конференции Augmented World Expo в США и поощряет представителей отрасли дополненной и виртуальной реальности за лучшие проекты в ряде ключевых направлений. Восьмая церемония прошла 1 июня 2017 года. Мы с нетерпением ждали публикации данных о номинантах и победителях, чтобы представить вам одни из лучших в этом году индустриальных […]

Leap Motion показала работу нового мобильного модуля для трекинга рук

На видео ниже показано демонстрационное приложение Leap Motion, созданное специально для новых автономных гарнитур ВР от Qualcomm. Напомним: специально для них Leap Motion выпустила модуль с трекером, который в серийных устройствах будет интегрирован в корпусы. Демонстрация создана для того, чтобы показать возможности жестового управления в виртуальной реальности на движке Orion и с модулем, в котором […]

Leap Motion подготовила новый модуль трекинга рук для Qualcomm Snapdragon 835 VRDK

Qualcomm совсем недавно представила референсный образец автономного шлема виртуальной реальности Snapdragon 835 Virtual Reality Development Kit. Устройство должно стать образцом для тех, кто собирается создать аналогичные шлемы на основе нового флагманского процессора компании; это демонстрация актуальных технологий, поддержку которых необходимо учитывать при производстве устройств и программного обеспечения. Однако технологии не обязательно интегрированы в VRDK. Вместе […]

Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России

Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]

Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity

Активный член консорциума OSVR компания Leap Motion представила три программных модуля (расширения) для своего движка по отслеживанию движений рук и пальцев Orion, которые предназначены Unity-разработчикам. Первый — UI Input Module — позволяет прикасаться к поверхностям, превращая их в интерфейсы. Detector Module позволяет точно определять, как и куда показывает рука. Attachments Module закрепляет различные действия за основными жестами, такими как щипок или […]

Движок Leap Motion Orion в реальности

На этой неделе Leap Motion выпустила новый движок для отслеживания рук пользователя виртуальной реальности Orion, который работает с уже продающимися устройствами. Если вы имеете опыт общения с Leap Motion, вас по праву могли одолевать сомнения в том, что проект под этот гаджет может стать по-настоящему массовым, из-за недостаточной точности трекинга, но мы попробуем вас разубедить. […]