Тег: трекинг
Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 2 — использование трекинга и MetaBehaviours
9 декабря в 20:00 по Москве инженер-программист Meta Джозеф Ван (Joseph Wang) вернётся к нам со второй частью вебинара о разработке для очков дополненной реальности, грозящих составить конкуренцию устройствам Microsoft и Magic Leap. На мероприятии будут затронуты следующие темы: Отслеживание конкретных объектов по маркерам и поверхностям Использование MetaBehaviours для смены внешнего вида и поведения объектов […]
Sony не видит необходимости в позиционном трекинге типа Lighthouse
В этом году Valve и HTC вывели виртуальную реальность, ещё не готовую к массовому потреблению, на новую стадию, представив очки Vive с системой позиционного слежения за пользователем в квадрате со стороной в несколько метров. Система представляет собой часть платформы SteamVR — лазерные базовые станции Lighthouse. Следом аналогичную систему анонсировала Oculus VR, которая, однако, подчёркивает, что […]
Tobii представила окулографическую платформу IS4 для AR/VR
Шведская компания Tobii, специализирующаяся на решениях в области компьютерного зрения и визуальном трекинге, представила новую аппаратную платформу IS4 для широкого спектра потребительских устройств. Платформа предназначена для интеграции возможностей окулографии в настольные ПК, ноутбуки, планшеты, автомобили, а также VR- или AR-гарнитуры. Плата IS4 включает кластер светодиодов, 6-миллиметровый инфракрасный оптический датчик для слежения за глазами и считывания […]
Sensics и SMI обеспечат устройства OSVR слежением за положением глаз и направлением взгляда
Организаторы консорциума Open Source Virtual Reality (OSVR) анонсировали новый программный плагин с поддержкой технологии окулографии от компании SensoMotoric Instruments (SMI). Последняя представила соответствующую платформу для очков виртуальной и дополненной реальности на конференции Siggraph в августе этого года. Окулографический интерфейс OSVR вводит данные о положении глаз и направлении взгляда пользователя в платформу с открытыми программными и […]
Oculus VR работает над технологией окулографии
Окулография (слежение за взглядом или так называемый ‘eye tracking’) является одной из наиболее многообещающих функций гарнитур виртуальной реальности. По мнению Палмера Лаки, это и вовсе «критическая часть» будущих VR-технологий. Но значит ли это, что Oculus VR работает над собственным вариантом «айтрекинга»? Если кратко, да. В недавнем интервью Лаки заявил следующее: Мы исследуем всё. Я очень, […]
SMI поможет аватарам High Fidelity наладить зрительный контакт
SensoMotoric Instruments (SMI) анонсировала интеграцию технологии отслеживания глаз для головных гарнитур в социальную платформу виртуальной реальности High Fidelity. Альфа-тестеры платформы с доступом к трекингу SMI могут испытать настоящий зрительный контакт с другими пользователями в виртуальных пространствах. Анимация работает по уникальной и проверенной технологии SMI под специальный апгрейд для очков Rift DK2, в большом количестве находящихся […]
Gear VR пока не получат позиционный трекинг
Ежегодная конференция Oculus Connect начинается, сообщество разработчиков виртуальной реальности замерло в ожидании анонсов и новинок, которые должны обозначить новые шаги для всей индустрии, а мы уже знаем, чего на Connect 2 точно не будет — позиционного трекинга для Samsung Gear VR. Флагман мобильных гарнитур виртуальной реальности Gear VR был создан в теснейшем сотрудничестве между специалистами […]
В очках StarVR будет использоваться система слежения за взглядом от Tobii
Не только Oculus обещает интересные новости на этой неделе. Сегодня компания Starbreeze, разрабатывающая очки виртуальной реальности StarVR с разрешением 5K и углом обзора 210°, объявила начало партнёрских отношений с компанией-разработчиком систем слежения за глазами Tobii. Последняя сообщала о своей заинтересованности в выходе на VR-рынок ещё в марте: тогда её представители утверждали, что компания выбрала работу […]
OTOY использует Lighthouse для позиционного трекинга на мобильных VR-очках
Недавно технический директор Oculus VR написал загадочный твит следующего содержания: «Если вы подумываете о покупке телефона для VR, вы, возможно, захотите подождать актуальной информации с Oculus Connect». Отсутствие каких-либо комментариев от представителей Oculus и её мобильного партнёра Samsung повлекло лавину спекуляций разной степени прожарки. Будет ли это отдельный смартфон для виртуальной реальности? Выйдет ли он […]
SMI представила платформу слежения за вниманием пользователя для AR/VR-очков
На конференции SIGGRAPH 2015 компания SensoMotoric Instruments (SMI) представила систему трекинга глаз пользователя для дополненной реальности на основе устройств в форм-факторе очков. Решение Eye Tracking продемонстрировано на базе Epson Moverio BT-200 и собственной мобильной платформы SMI. C его помощью компания предлагает улучшить качество и эффективность визуализации интерактивного софта на контекстно-зависимых дисплеях. Одним из важнейших компонентов […]