back to top

Тег: трекинг

SMI поможет аватарам High Fidelity наладить зрительный контакт

SensoMotoric Instruments (SMI) анонсировала интеграцию технологии отслеживания глаз для головных гарнитур в социальную платформу виртуальной реальности High Fidelity. Альфа-тестеры платформы с доступом к трекингу SMI могут испытать настоящий зрительный контакт с другими пользователями в виртуальных пространствах. Анимация работает по уникальной и проверенной технологии SMI под специальный апгрейд для очков Rift DK2, в большом количестве находящихся […]

Gear VR пока не получат позиционный трекинг

Ежегодная конференция Oculus Connect начинается, сообщество разработчиков виртуальной реальности замерло в ожидании анонсов и новинок, которые должны обозначить новые шаги для всей индустрии, а мы уже знаем, чего на Connect 2 точно не будет — позиционного трекинга для Samsung Gear VR. Флагман мобильных гарнитур виртуальной реальности Gear VR был создан в теснейшем сотрудничестве между специалистами […]

В очках StarVR будет использоваться система слежения за взглядом от Tobii

Не только Oculus обещает интересные новости на этой неделе. Сегодня компания Starbreeze, разрабатывающая очки виртуальной реальности StarVR с разрешением 5K и углом обзора 210°, объявила начало партнёрских отношений с компанией-разработчиком систем слежения за глазами Tobii. Последняя сообщала о своей заинтересованности в выходе на VR-рынок ещё в марте: тогда её представители утверждали, что компания выбрала работу […]

OTOY использует Lighthouse для позиционного трекинга на мобильных VR-очках

Недавно технический директор Oculus VR написал загадочный твит следующего содержания: «Если вы подумываете о покупке телефона для VR, вы, возможно, захотите подождать актуальной информации с Oculus Connect». Отсутствие каких-либо комментариев от представителей Oculus и её мобильного партнёра Samsung повлекло лавину спекуляций разной степени прожарки. Будет ли это отдельный смартфон для виртуальной реальности? Выйдет ли он […]

SMI представила платформу слежения за вниманием пользователя для AR/VR-очков

На конференции SIGGRAPH 2015 компания SensoMotoric Instruments (SMI) представила систему трекинга глаз пользователя для дополненной реальности на основе устройств в форм-факторе очков. Решение Eye Tracking продемонстрировано на базе Epson Moverio BT-200 и собственной мобильной платформы SMI. C его помощью компания предлагает улучшить качество и эффективность визуализации интерактивного софта на контекстно-зависимых дисплеях. Одним из важнейших компонентов […]

Проектор DynaFlash дополняет движущиеся объекты со скоростью 1000 кадров в секунду

Наложение компьютерной графики на объекты реального мира, особенно если те находятся в движении, в идеале должно быть таким, чтобы у пользователя не возникало мыслей об эксперименте, интересной игрушке или очередной уловке рекламистов. Когда речь заходит о проекционной технологии, которая очень перспективна для симуляций в помещениях, многое упирается в то, что проекторы просто слишком медленны для […]

Oculus купила разработчика систем трекинга Pebbles Interfaces

Oculus VR, которая совсем недавно была стартапом, купленным Facebook, уже успела в полном составе нанять специалистов Nimble VR и 13th Lab. Сегодня к нам поступило известие о том, что американцы продолжили поглощения и купили Pebbles Interfaces — израильскую компанию, специализирующуюся на компьютерном зрении и глубинном зондировании для слежения за жестами рук. Отметим, что абсолютно все эти […]

Oculus откроет трекинговый API разработчикам периферии

Oculus VR заявила, что откроет свой API визуального трекинга Constellation («Созвездие») для всех желающих производить периферийные устройства с позиционным слежением. Таким образом компания убивает двух зайцев: делает шаг навстречу сформировавшемуся вокруг Rift сообществу независимых разработчиков и закладывает новый камень в фундамент VR-рынка на базе собственных технологий, в работе с которыми у неё неоспоримое преимущество. На […]