back to top

Тег: видео

Зрители Sony Pictures смогут оценить сферическое 3D-видео, снятое на Nokia OZO

На рынке сферического видео уверенно развивается компания Nokia. Её специалисты заслужили признание всей высокотехнологичной отрасли, а интеллектуальная собственность является серьёзным капиталом, позволившим пережить реструктуризацию при выходе из потребительского бизнеса. Сегодня главным аппаратным продуктом Nokia является камера OZO для профессиональной съёмки видеосфер кинематографического качества. Новое соглашение с Sony Pictures укрепит позиции OZO среди конкурентов. Sony Pictures […]

Видео: 38 сессий с разработчиками на Oculus Connect 3

Главными новостями минувшей Oculus Connect 3 стали работа Oculus над автономным шлемом виртуальной реальности с батареей, компьютером и трекингом без внешних камер, а также старт продаж ВР-контроллера Touch, за которым последовало появление в продаже датчиков положения Sensor, положившее начало комнатному трекингу на платформе Oculus. Однако не менее интересными были выступления представителей бизнеса и разработчиков, которые немного […]

Adobe продемонстрировала ВР-редактор сферических видео для Premiere

На ежегодной конференции создателей контента MAX компания Adobe впервые показала прототип CloverVR — редактора для Premiere, который позволяет работать со сферическими видео в режиме виртуальной реальности. Программное обеспечение Adobe Premiere обрело большую популярность среди профессионалов и любителей. Технические средства для съёмки сферического видео, такие как потребительские камеры, постепенно появляютcя у всё большего числа клиентов Adobe. […]

Китайский поставщик онлайн-видео PPTV проведёт крупные инвестиции в виртуальную реальность

Китайская национальная платформа доставки потокового видео PPTV, подконтрольная холдингу Suning, потратит 10 миллиардов юаней ($1,5 миллиарда) на расширение бизнес-портфеля. В числе прочего деньги пойдут на развитие сети офлайн-магазинов и контента виртуальной реальности. Уже в 2017 году PPTV откроет по всей стране 200 точек с доступом к виртуальной реальности, хотя подробности об их формате остаются в […]

Starbreeze поглотила разработчика интерактивного параллакса Nozon

Совсем недавно инвестиции требовались Starbreeze, а теперь компания сама скупает активы. Стокгольмский производитель шлемов виртуальной реальности StarVR сообщает о приобретении бельгийской студии визуальных эффектов Nozon за €7,1 миллиона. Наряду со спецэффектами студия работает с технологиями, полезными для ВР-видео. Основным продуктом Nozon является инструмент для интерактивного параллакса PresenZ. Он позволяет пользователям шлемов менять своё положение в […]

Виртуальная реальность изменит Instagram

Пока Snapchat использует для развития дополненную реальность, важнейший актив корпорации Facebook, компания Instagram делает ставку на виртуальную. В беседе с Bloomberg генеральный директор фотохостинга Кевин Систром (Kevin Systrom) заявил, что в ближайшем будущем ВР-гарнитуры могут сыграть «решающую роль» в судьбе Instagram. Систром практически повторил концепцию, озвученную в 2015 году техническим директором Facebook Майком Шрёпфером (Mike […]

NextVR будет транслировать матчи НБА еженедельно

Калифорнийская компания NextVR вывела трансляции видео для шлемов виртуальной реальности на новый уровень. Впервые в истории они обрели статус постоянных и теперь будут проводиться не от случая к случаю, а еженедельно. Первопроходцами ожидаемо стали партнёры NextVR из Национальной баскетбольной ассоциации — между ними заключено многолетнее соглашение. Вице-президент NextVR по контенту Дэнни Кинс (Danny Keens) рассказал, […]

Steam будет транслировать ВР-видео в 8-10K

Ещё один сюрприз от Valve с конференции Steam Dev Days: компания раскрыла планы по созданию системы потоковой доставки иммерсивного видео для шлемов виртуальной реальности в формате 8-10K. Вместе с партнёрами из Pixvana и Akamai специалисты Valve разрабатывают стриминг для Steam, в котором очень высокое воспринимаемое разрешение будет передаваться по каналу, сегодня требуемому трансляциям в FullHD. […]

К концу года Google ждёт больше 50 приложений для Daydream

Контент правит бал. После презентации смартфонов Pixel и гарнитуры Daydream View компания Google поспешила сообщить, что до конца года надеется получить 50 приложений для платформы виртуальной реальности Daydream. А пока она будет обрастать софтом, нам придётся сосредоточиться на видео и виртуальном туризме. Обычные видео с сайтов YouTube, Netflix, Hulu, The New York Times, The Wall […]

AR Shift предлагает производить облака точек и суставный трекинг с несколькими Kinect лучше, чем Microsoft

Российско-американская компания AR Shift представила на MIXAR 2016 программное обеспечение для создания облака точек и бесконтактного суставного трекинга человеческого тела на базе нескольких датчиков Microsoft Kinect v2. Для команды AR Shift — креативного директора Павла Абдурахимова, генерального директора Яноша Амштуца (Janosch Amstutz) и технического директора Дениса Исламова — это первая публичная презентация их разработки. Софт прежде всего […]