Тег: virtual reality
Работа: вас ищут ARena, Лаборатория Виртуальной Реальности и Onepoint
Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Менеджер по продажам в ARena Space Город — Москва Зарплата — 75-150 000 рублей Опыт работы — от 3 лет О вакансии Мы ищем опытного и активного менеджера для […]
Unreal Engine 4.14 поддерживает Multiview для стереорендеринга и Forward Shading Renderer
Epic Games продолжает совершенствовать графический движок Unreal Engine, добавляя в него новые возможности как для обычных игр, так и для виртуальной реальности. Новая предварительная версия UE 4.14 позволяет нам оценить решения, которые вскоре можно будет использовать для коммерческих проектов в финальном релизе. Ключевые особенности релиза для ВР-разработчиков: Экспериментальный Forward Shading Renderer для виртуальной реальности, поддерживающий […]
Starbreeze поглотила разработчика интерактивного параллакса Nozon
Совсем недавно инвестиции требовались Starbreeze, а теперь компания сама скупает активы. Стокгольмский производитель шлемов виртуальной реальности StarVR сообщает о приобретении бельгийской студии визуальных эффектов Nozon за €7,1 миллиона. Наряду со спецэффектами студия работает с технологиями, полезными для ВР-видео. Основным продуктом Nozon является инструмент для интерактивного параллакса PresenZ. Он позволяет пользователям шлемов менять своё положение в […]
Oculus плотнее займётся дополненной реальностью и разработкой чипов
Oculus начала найм сотрудников, подобного которому по масштабам не было. Производитель ВР-шлемов открыл больше сотни вакансий, 31 из которых подразумевает работу в Oculus Research — исследовательском подразделении в Редмонде, изучающем виртуальную реальность в долгосрочной перспективе. Среди позиций есть глава команды по дополненной реальности (AR Incubation Lead): его отдел будет «создавать технологию, которая откроет ДР путь […]
Microsoft анонсировала Windows 10 Creators Update и шлемы смешанной/виртуальной реальности от HP, Dell, Lenovo, Asus и Acer
На минувшей презентации в Нью-Йорке редмондский технологический гигант представил ряд решений в области дополненной, смешанной и виртуальной реальности, которые могут резко демократизировать эти технологии — сделать их намного дешевле и распространённее. Главной новинкой стало крупное обновление операционной системы Windows 10 — Creators Update, бета которой будет доступна участникам программы Windows Insider уже на этой неделе, […]
17 лучших игр виртуальной реальности для Android
Изобилие шлемов виртуальной реальности для смартфонов, а также графические возможности мобильных платформ делают смартфоны главной прорубью для виртуального погружения. Создатели программного обеспечения будто прорубают лёд плоской картинки, чтобы пользователь мог нырнуть и открыть глубокий мир иммерсивных развлечений. Но иногда попадается софт такого качества, что, вынырнув, пользователь не хочет погружаться во второй раз. Чтобы вы получили […]
Zotac представила рюкзак-ПК VR GO на Core i5 и GeForce GTX 1070
Компания PC Partner Group Limited представила новый рюкзак-ПК под брендом Zotac — VR GO. Устройство получилось мощным, небольшим, относительно лёгким и изначально спроектировано под ношение со шлемами, то есть перед нами не кейс с ноутбуком, а системный блок со съёмными лямками. В блок интегрированы процессор Core i5-6400T, видеоадаптер GeForce GTX 1070, 8 ГБ оперативной памяти, […]
Стартап Eyefluence вошёл в состав Google
Стартап Eyefluence, более трёх лет развивавший технологию управления компьютерами с помощью движений глаз, вошёл в состав Google. Американская корпорация купила его вместе с 18 патентами на решения в таких областях как биометрическое сканирование для систем безопасности и окулография для пользовательских интерфейсов, дополненная реальность и высокоточный трекинг направления взгляда. Представители Eyefluence оставили в блоге компании небольшое […]
Valve готовит свой вариант технологии Asynchronous Timewarp
Чтобы добиться плавного и быстрого рендеринга виртуальной реальности, Oculus использует технологию Asynchronous Timewarp (ATW). С помощью техники репроецирования, вставки недостающих кадров на основе прогноза движения пользователя, она компенсирует кадры, которые видеоускоритель не успел рассчитать в обычном режиме. Также совсем недавно производитель шлемов Rift представил технику Asynchronous Spacewarp (ASW), которая позволила снизить минимальные требования к ВР-компьютеру. […]
Mi VR — новый шлем виртуальной реальности для смартфонов Xiaomi
Китайский производитель электроники Xiaomi представил свой второй шлем виртуальной реальности для смартфонов. Устройство с лаконичным названием Mi VR совместимо со смартфонами Mi Note 2, Mi 5s, Mi 5s Plus и Mi 5 и стоит ¥199 (около $29 или ₽1800 по текущему курсу). По всей видимости, это обещанная в июле гарнитура с поддержкой Daydream, хотя производитель этот […]