Тег: vr
Quest научили озвучивать заряд и отслеживать любые клавиатуры
Обновление операционной системы Quest номер 71, которое сейчас в публичном тестировании, готовит несколько ярких пугающих и полезных функций. Исследователи прошивок рассказали о функции проговаривания заряда батареи и отслеживании всего, похожего на клавиатуры, которое меняет подход к клавиатурному вводу в очках смешанной реальности.
Переносить игры с Quest на Orion будет непросто. У них десятикратная разница в производительности
Босворт впервые упомянул, что вычислительная мощность Orion в 10 раз меньше, чем у Quest 3. Прототип использует беспроводной вычислительный блок для рендеринга, что делает очки намного тоньше и легче, чем при размещении всего в основном корпусе.
Большое обновление VR Concept: ускорение, физика, звук, следование, Blueprint и TeamCenter
Российская компания VR Concept представила свежее обновление своего движка для создания интерактивных проектов виртуальной реальности. Основные изменения направили на производительность, мультиплатформенность и расширение набора функций.
Вампирская головоломка Silent Slayer: Vault of the Vampire вышла в Steam
Silent Slayer: Vault of the Vampire, дебютная игра в жанре ужасов от авторов I Expect You To Die, готова для покупки в Steam. В этом проекте Schell Games даёт игроку роль охотника на вампиров, ведомого мистической книгой. Ему предначертано убивать этих опасных существ, тихо обезвреживая ловушки и решая головоломки, чтобы добраться до тел в усыпальницах. Ранее игра вышла на Quest.
Очки виртуальной реальности Shiftall MeganeX Superlight 8K: разрешение выше Vision Pro, лёгкость, только SteamVR
Shiftall анонсировала очки виртуальной реальности для компьютеров Meganex Superlight 8K с дисплеями microOLED и более высоким разрешением, чем у Apple Vision Pro. Токийская компания, имеющая тесные связи с Panasonic, уже открыла предзаказы, пропустив анонсированные раньше «обычные» Meganex Superlight.
Тренировки в FitXR перешли в смешанную реальность
Приложение FitXR для Quest 3 и 3S переносит тренировки в смешанную реальность. Теперь пользователи могут выполнять физические упражнения, видя реальное окружение и адаптируясь к нему, что особенно полезно в стеснённых или меняющихся условиях, с детьми, животными и вещами, которые опасно близки к попаданию в зону активности.
Play for Dream показала, что в её очках смешанной реальности можно водить спорткар
Play for Dream, китайский разработчик очков смешанной реальности, провёл необычный тест задержки сквозного видео, которая влияет на синхронизацию реального мира с реакцией на него человека. Компания посадила гонщика в своих очках за руль спортивного автомобиля и отправила лавировать между конусами.
Новый уровень метавселенной: Unreal Engine 6 позволит приложениям делить общий контент
Большой целью является реализация такого механизма разработки приложений, который позволит развернуть его на любой платформе, потенциально сделав контент и кроссплатформенным, и кроссигровым. Например, покупки для Fortnite можно будет отправить в другие проекты на UE6.
Infinite Reality купила Zappar
Американская Infinite Reality покупает британскую иммерсивную платформу Zappar. Для IR это шестое приобретение в этом году; например, парой месяцев ранее она успела привлечь $350 миллионов и купить Landavault. Сумма новой сделки составляет $45 миллионов (₽4,4 млрд). Благодаря этим инвестициям Infinite Reality расширит продуктовый портфель программным обеспечением, дешёвыми очками дополненной реальности и решением для визуальных кодов Accessible QR, укрепив положение на европейском рынке.
Qt 6.8 принёс разработчикам возможность творить для Vision Pro и OpenXR
Фреймворк Qt для разработки кроссплатформенных приложений с открытым исходным кодом в новой версии 6.8 LTS получил модуль работы с иммерсивными устройствами, а вместе с ним оптимизацию использования оперативной памяти и скорости запуска ПО.