Тег: Maya

Horizon Worlds позволит строить миры с TypeScript, Maya, Blender, Substance 3D и Sketchfab

У знакомства с Horizon Worlds через Quest 2 есть очевидное преимущество — посещать различные места можно лично, а не через рамку экрана. Но Meta* развивает концепцию мультимодального использования, когда Worlds открывается через очки, телефоны, ноутбуки и настольные компьютеры и другие устройства. На Connect 2022 компания показала достижения в этом направлении. 

Linden Lab ищет создателей контента для VR-преемника Second Life

Разработчик Second Life компания Linden Lab приглашает группу инженеров и создателей контента для наполнения нового виртуального мира Project Sansar, который должен стать чем-то вроде метавселенной, или, по крайней мере, обширного виртуального мира с поддержкой гарнитур виртуальной реальности, обычных мониторов и мобильных телефонов. В компании подчёркивают, что, хотя мир окажется доступен с массовых устройств, он будет […]

Autodesk Maya + Microsoft HoloLens

На Worldwide Partner Conference 2015, которая проходила в США с 12 по 16 июля, Microsoft показала работу очков смешанной реальности HoloLens с популярным профессиональным программным обеспечением для 3D-моделирования Autodesk Maya. Как пишут представители компании, голографический компьютер может изменить подход к трёхмерному проектированию. Демонстрация работы очков именно на этом софте подчёркивает слова Сатьи Наделла о том, […]