
Представитель Epic Games раскрыл планы компании по модернизации движка под возможности операционной системы visionOS. Он привёл список функций системы и обозначил версию UE, которой стоит ожидать разработчикам в экосистеме Apple.
В ветке форума Unreal Engine по разработке пространственных приложений появился вопрос о расширении поддержки visionOS, чтобы разносторонне развитый движок мог более полноценно заменять RealityKit. Автор вопроса сделал упор на функции бета-версий visionOS 26, такие как набор API RemoteImmersiveSpace для визуализации иммерсивных пространств на Mac с трансляцией на Vision Pro.
Ответ предоставил сотрудник Epic Games. По его словам, для UE готовят поддержку целого ряда функций visionOS, однако он затрудняется назвать сроки:
VisionOS 26 с поддержкой удалённого рендеринга, прогрессивного погружения, динамического качества рендеринга, эффектов наведения и поддержки контроллеров входит в наши планы разработки. Однако в настоящее время у нас нет точных сроков, и я бы не ожидал её появления ранее UE 5.8.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.



