
Новый шутер для метавселенной Horizon Worlds от самой Meta* не поддерживает очки виртуальной реальности. Играть в него можно лишь на классических мобильных устройствах и через браузер на ПК. Изначально бросив все силы на виар, теперь компания диверсифицирует иммерсивную соцсеть, чтобы конкурировать с другими социальными сервисами с поддержкой массовых гаджетов, вроде Roblox, Rec Room и Fortnite.
Новинка называется Super Strike. Разработала её студия Ouro Interactive, которую Meta основала несколько лет назад специально для создания игр в Horizon Worlds.

Предыдущей работой Ouro стал Super Rumble, флагманский шутер для Horizon Worlds. Он стал одним из первых миров, созданных с помощью десктопного редактора, а не в виртуальной реальности, и сейчас доступен на всех платформах, поддерживающих Horizon Worlds, включая очки.
С прошлого года все миры Horizon Worlds работают на мобильных устройствах и в веб-версии. В этом году вышло несколько миров, недоступных для виртуальной реальности, сначала от сторонних разработчиков, а теперь и от самой Meta.
Meta поощряет независимую разработку миров деньгами. За 2025 год она успела провести два конкурса и раздать победителям $2 млн (₽166 млн).
Первый конкурс, Mobile Genre Showdown, в июне принёс победителям, занявшим первое, второе и третье места в пяти жанрах, по $100 000 (₽8,3 млн), $30 000 (₽2,5 млн) и $20 000 (₽1,7 млн) соответственно, а также по $15 000 (₽1,2 млн) победителям в 15 специальных номинациях.
Второй конкурс под названием Elevate Your Mobile World в августе присудил $100 000 (8,3 млн), $60 000 (₽5 млн) и $50 000 (₽4,2 млн) обладателям первого, второго и третьего мест в номинациях «Самая приятная система прогресса» и «Самые памятные моменты», а также по $20 000 (₽1,7 млн) нескольким победителям в 14 спецноминациях.
Meta также сделала возможным практически мгновенный доступ в Horizon Worlds по ссылкам в Instagram* и Facebook* без установки других приложений. Это снизило порог входа для пользователей соцсетей, большинство из которых пребывает там не в очках.
Ранее в этом году технический директор Meta Эндрю Босворт заявил: «Мы продолжаем активно инвестировать в ВР-игры и не планируем останавливаться», а директор по играм Meta Крис Пруэ заявил, что компания профинансировала более 100 игр в виртуальной реальности и смешанной реальности, выпущенных в 2024 году, а также более 200 игр, находящихся в стадии активной разработки. А в ноябре 2025 года совместно с Marvel Games она выпустит Deadpool VR — свой следующий блокбастер после Batman: Arkham Shadow.
Похоже, компания для подстраховки решила двигаться сразу в двух направлениях: с одной стороны, она старается сделать массовыми Quest, с другой, идёт к массовому пользователю за пределами очков с проектами, которые ранее предполагала делать эксклюзивными для виртуальной и смешанной реальности. Едва ли Meta нащупала потолок спроса, учитывая недоступность и недоразвитость экосистемы для многих сценариев использования. Здесь есть потенциал развития. Однако она может наблюдать кратковременное снижение интереса к Quest и вместе с корректировкой разных факторов страхует свой бизнес на известном и изученном поле.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.



