
Pico в ходе специального мероприятия поделилась подробностями проекта очков Swan. Она не показала само устройство и не раскрыла точные характеристики, зато из презентации стало известно, чего ожидать от новинки и как протестировать её среди первых избранных профессионалов.
Pico называет неизбежным повсеместное внедрение выделенных процессоров для пространственных вычислений. В ранних устройствах почти все вычислительные задачи ложились на основную вычислительную платформу. Она выполняла графический рендеринг, SLAM-навигацию, суммировала и интерпретировала данные с датчиков, включая компьютерное зрение и распознавание жестов. Однако это менее эффективно, чем использовать специальные чипы. Это поняли в Microsoft с их HPU и в Apple с R1. С идеей экспериментировали в Meta*.
Эволюция устройств виртуальной и смешанной реальности из игровых гаджетов к более массовым компьютерам общего назначенияю, по словам китайцев, потребовала увеличить инвестиции в разработку собственных микросхем.
Pico стремится стать первым производителем очков на платформе Qualcomm, который интегрирует с ней свой специализированный процессор. Впервые он появится во флагманском продукте следующего поколения под рабочим названием Project Swan. Pico позиционирует его не как коммерческий продукт (хотя он должен таковым стать), а как стратегическую инвестицию. В переводе на язык бизнеса это может значить, что в одиночестве устройство вложения не отобьёт.


Компания не раскрывает характеристики Swan, но наряду со своей микросхемой обещает флагманский основной Snapdragon. Он якобы нарастит производительность центрального процессора и графической части более чем вдвое, если сравнивать с XR2 Gen 2. Взаимодействие двух чипов позволит работать с двумя дисплеями с разрешением 4K (всего 8K).
Ссылаясь на общую практику, Pico говорит, что в отрасли распространилось мнение, согласно которому устройства смогут заменить физические дисплеи для чтения текста и работы, когда их угловое разрешение достигнет 40 пикселей на градус.
С этой целью Swan получит дисплеи microOLED с плотностью пикселей 4000 на дюйм, который в сочетании с фирменной оптикой обеспечат среднее разрешение устройства в 40 пикселей на дюйм, тогда как в середине поля зрения оно достигнет 45.
Помимо этого, задержка сквозной трансляции с камер составит 12 миллисекунд, что должно обеспечить более плавный опыт смешанной реальности.
Project Swan находится в разработке три года и в настоящее время находится на завершающей стадии. Официальный выпуск должен произойти в 2026 году. А пока компания приглашает опытных пользователей на picoxr.com для заполнения заявки на участие в закрытом бета-тестировании.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.



