Nvidia ускоряет иммерсивную трансляцию в GeForce Now и добавляет игры в CloudXR для Vision Pro


Nvidia модернизировала облачный игровой сервис GeForce Now, предложив более интересные условия для игроков в очках виртуальной реальности. В частности, компания повышает частоту облачной трансляции иммерсивных игр с 60 до 90 кадров в секунду. Среди поддерживаемых устройств представители Nvidia называют Quest и Vision Pro.

Обновление стало частью масштабных разнонаправленных улучшений, таких как интеграция с игротеками GOG и Gaijin, а также добавлением некоторых игр для Xbox в раздел Install-to-Play, который с сентября прошлого года открыл двери для «самых платящих» пользователей сервиса.

Для издателей и студий в GeForce Now появилась функция Playtest для крупномасштабного тестового развёртывания игр перед выпуском в более чем 100 странах.

Вместе с этим весной этого года, с выходом CloudXR 6.0 для visionOS, пользователи Vision Pro смогут транслировать контент с ПК и облака на основе карт RTX в 4K/120 кадров в секунду. Эта интеграция наводит мост между visionOS и рендерингом игр на оборудовании, которое сейчас в компьютеры Apple не ставят. К запуску функция будет работать в симуляторе автогонок iRacing и авиасимуляторе X-Plane 12, которые выступают демонстрационным контентом.

CloudXR 6.0 с поддержкой visionOS должен предоставить разработчикам лучшее качество изображения без пересборки контента под платформу Apple. Это ускорит поклонникам Vision Pro (в основном, корпоративным) итеративную разработку и развёртывание самых ресурсоёмких пространственных решений для коллег и клиентов.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Valve выпустила ПО для подготовки разработчиков к Steam Frame