Студия-разработчик Moss сокращается до 15 человек


Студия Polyarc, известная по серии приключенческих игр с поддержкой виртуальной реальности Moss, объявила о значительном сокращении штата. Увольнения идут на фоне «неудачных попыток привлечь финансирование после отмены крупного проекта».

Представители Polyarc заявили, что увольнения затронут 30 сотрудников или две трети персонала, в результате чего в штате осталось около 15 человек.

Polyarc — не единственная компания, столкнувшаяся с финансовыми трудностями в эти дни. К примеру, прямо сейчас закрывается Rec Room, одна из самых популярных социальных ВР-платформ, а nDreams сообщила о масштабных сокращениях и закрытии студий, входящих в её состав.

Это происходит на фоне (и, возможно, по причине) смены Meta* главного направления развития с метавселенной на искусственный интеллект, закрытия внутренних игровых студий и прекращения финансирования ряда уже находящихся в разработке проектов, таких как продолжение Batman: Arkham Shadow, ВР-игра по Гарри Поттеру и всё иммерсивное направление соцсети Horizon Worlds.

Polyarc пока не говорит, что её проблемы связаны с Meta и прочей рыночной конъюнктурой.

Основанная в 2015 году бывшими разработчиками Bungie, студия из Сиэтла самостоятельно выпустила первую часть Moss в 2018 году, получив не только мировое  признание, но и более 120 наград и номинаций. Версии игры работали на ПК, PlayStation VR и с 2019 года на Quest. В 2022 году Polyarc выпустила Moss: Book II, которое взяло награды The Game Awards за лучшую ВР-игру и VR Awards за ВР-игру года. В 2025 году студия выпустила многопользовательское ответвление Moss — Glassbreakers: Champions of Moss. Другие проекты компания не афишировала.

*В России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Вселенную Cyberpunk 2077 официально представят в виртуальной реальности