
Студия Polyarc, известная по серии приключенческих игр с поддержкой виртуальной реальности Moss, объявила о значительном сокращении штата. Увольнения идут на фоне «неудачных попыток привлечь финансирование после отмены крупного проекта».
Представители Polyarc заявили, что увольнения затронут 30 сотрудников или две трети персонала, в результате чего в штате осталось около 15 человек.
Polyarc — не единственная компания, столкнувшаяся с финансовыми трудностями в эти дни. К примеру, прямо сейчас закрывается Rec Room, одна из самых популярных социальных ВР-платформ, а nDreams сообщила о масштабных сокращениях и закрытии студий, входящих в её состав.
Это происходит на фоне (и, возможно, по причине) смены Meta* главного направления развития с метавселенной на искусственный интеллект, закрытия внутренних игровых студий и прекращения финансирования ряда уже находящихся в разработке проектов, таких как продолжение Batman: Arkham Shadow, ВР-игра по Гарри Поттеру и всё иммерсивное направление соцсети Horizon Worlds.
Polyarc пока не говорит, что её проблемы связаны с Meta и прочей рыночной конъюнктурой.
Основанная в 2015 году бывшими разработчиками Bungie, студия из Сиэтла самостоятельно выпустила первую часть Moss в 2018 году, получив не только мировое признание, но и более 120 наград и номинаций. Версии игры работали на ПК, PlayStation VR и с 2019 года на Quest. В 2022 году Polyarc выпустила Moss: Book II, которое взяло награды The Game Awards за лучшую ВР-игру и VR Awards за ВР-игру года. В 2025 году студия выпустила многопользовательское ответвление Moss — Glassbreakers: Champions of Moss. Другие проекты компания не афишировала.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Вселенную Cyberpunk 2077 официально представят в виртуальной реальности



