Meta* больше не будет развивать XR Audio SDK


Meta* обновила XR Audio SDK, но совсем не так, как хотелось бы привыкшим к нему разработчикам. В версии 85 компания наряду с добавлением поддержки Unity 6 и исправлением ровно одной ошибки с расчётами дифракции сообщила об окончании  развития этого инструмента. 

XR Audio SDK открывает разработчикам комплекс функций пространственного звука для иммерсивных приложений, включая рендерер звука с HRTF, амбисонику и пространственную акустику для иммерсивных сред. Однако больше ничего не появится. 

Это будет последняя версия Meta XR Audio SDK. Мы приостанавливаем разработку SDK, что означает отсутствие дальнейших обновлений.

Что это значит для разработчиков:

SDK остаётся доступным для загрузки и может быть интегрирован в новые и существующие проекты.

Следующие версии являются последними известными совместимыми:

— Unity: Unity 6 (минимум: 2022.3.15f1)

— Unreal Engine: 5.6

— FMOD: 2.03

— Wwise: 2025.1

Мы не можем гарантировать совместимость с будущими версиями этих движков / промежуточного ПО.

Сообщения об ошибках будут приняты к рассмотрению, но исправления не гарантируются.

Мы понимаем, что это может потребовать от вас соответствующего планирования для долгосрочных проектов. Спасибо за разработку на платформе Quest.

*В России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Valve неожиданно обновила OpenVR