
Новая игра в жанре ужасов Into the Dead: Crimson Heights использует возможности Quest 3 для строительства уровней на основе отсканированных стен и мебели в реальных помещениях. Игрок получит в определённом смысле уникальный, индивидуальный кошмар, но этого придётся немного подождать.
В Into the Dead: Crimson Heights основные структуры игровых уровней занимают ровно то пространство, которое есть в распоряжении игрока. Теоретически, это может вывести погружение на новый уровень, поскольку окружение будет интуитивно восприниматься как более естественное. Разработчик, студия PikPok, называет это «гиперреальностью».
Такое индивидуальное проектирование карт работает за счёт функции распознавания сцен в Quest 3. Версия для компьютеров, с другой стороны, предложит предварительно созданные геймдизайнерами уровни, поскольку большинство очков для ПК возможностями сканирования пространства не обладает.
Игра станет следующей частью сериала. Оригинальная Into the Dead вышла в 2012 году на смартфонах, затем проект перешёл на Samsung Gear VR в 2015 году и Oculus Rift в 2016 году, а недавно появился и в Steam с релизом Into the Dead: Our Darkest Days, двухмерной игрой на выживание в раннем доступе. У PikPok есть и другой опыт работы с ВР — например, Rival Stars Horse Racing: VR Edition.
В отрасли существуют другие игры с такой концепцией. Здесь можно вспомнить Drop Dead: The Cabin, Spatial Ops, Laser Dance и Wall Town Wonders. Но все эти примеры используют данные с камер для смешанной реальности. Into the Dead: Crimson Heights — это виртуальная реальность.
Новинка выйдет Horizon Store и Steam в 2027 году. PikPok обещает поделиться подробностями в августе на выставке Gamescom.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Для X-Plane 12 и iRacing вышли официальные клиенты под Vision Pro



