Итоги-2017 в России и мире: главные события, оценки, прогнозы
Голографика вспоминает всё самое главное в 2017 году, прослеживает тренды, перетекающие в 2018-й, и поздравляет с Новым годом!
Эксперименты Leap Motion: новые способы сделать ввод без контроллеров более интуитивным и естественным
В новой серии экспериментов команда Leap Motion исследовала возможности применения визуального дизайна для усиления интуитивности ввода без контроллеров.
Новые методы экономного фовеального рендеринга и отображения от Google
Перед вами краткий обзор нескольких перспективных методов фовеального рендеринга и фовеального отображения графики в зарождающейся области дополненной и виртуальной реальности.
40 приложений на ARKit, которые интересны больше 20 секунд
Двадцатисекундный тест — это тест, который проверяет, интересно ли пользоваться приложением больше 20 секунд. Это абсолютно не объективно, зато может избавить вас от огромного количества скачиваний, установок и разочарований, которые неизбежно ожидают, когда молодой рынок захвачен экспериментаторами в поисках быстрой прибыли на волне хайпа. Представляем список из приложений дополненной реальности на ARKit, которые пережили двадцатисекундный […]
11 отличных игр для PlayStation VR в разных жанрах
PlayStation VR — это уникальный продукт. Эти очки не такие передовые, как Oculus Rift, HTC Vive и все гаджеты Windows Mixed Reality, они не портативны, как Samsung Gear VR или Google Daydream View. Но Sony удалось создать замечательное устройство и обеспечить ему ценность для пользователей PlayStation 4: за этот год на консоли появилась масса игр […]
Живые книги ИКЕА: 5 литературных интерьеров в формате видео 360
IKEA продолжает радовать интересными проектами дополненной и виртуальной реальности. После магазина на платформе Matterport и примерки мебели с ARKit компания пришла в Россию с проектом «Живые книги ИКЕА». «Живые книги ИКЕА» — это новый маркетинговый эксперимент шведского бренда с творческим подходом к продажам. За основу взяты описания интерьеров из великих литературных произведений: «Снежная королева» Андерсена, […]
12 стоящих приложений на ARKit: 6 вышли, 6 нужно подождать
Обновлено: через несколько часов после публикации статьи вышла The Machines, стратегическая игра с презентации iPhone X. Мы переместили её из списка ожидаемых в список выпущенных и подправили название статьи. Apple выпускает iOS 11 c полной финальной поддержкой движка ARKit. Обновлённая операционная система повысила планку качества дополненной реальности для сотен миллионов устройств, с iPhone 6S и […]
В дополненной реальности Apple нет ничего революционного — и это хорошо
Выпуск новых iPhone — встряска для целого ряда рынков. На этот раз толчок на шесть–семь баллов испытает рынок дополненной реальности. Экосистема Apple за пару летних месяцев подготовилась к выбросу энергии и направила её в созидательное русло. Зато пару её менее расторопных конкурентов может сровнять с землёй. И это безусловно будет результат обдуманной стратегии, а не […]
Zero Latency: рассказ о локации в Лас-Вегасе и планах на киберспорт
Недавно австралийская компания Zero Latency из Мельбурна наладила сотрудничество с MGM Grand Las Vegas, чтобы запустить свою многопользовательскую игровую локацию виртуальной реальности в крупнейшем игровом городе мира. Арена площадью около 600 квадратных метров открылась на прошлой неделе. Это самая технологичная достопримечательность зала развлечений MGM и одна из 20 локаций Zero Latency по всему миру, включая […]
13 отличных экспериментов дополненной реальности на Android
ARCore — это Tango для обычных смартфонов или — ещё проще — ARKit для Android. Это SDK дополненной реальности, с помощью которого разработчики по всему миру могут уже сейчас создавать удивительные сверхновые проекты. Раньше такое было доступно лишь самым продвинутым девелоперам и узкому кругу энтузиастов. ARKit и ARCore расширяют зону покрытия дополненной реальности до всех […]