back to top

#MadeWithARKit: клиент дополненной реальности для Minecraft

Южноафриканский стартап с вопросительным названием «Speak Geek?» делает вторую попытку адаптировать игру Minecraft для дополненной реальности. В 2015 году он представил Minecraft для HoloLens почти сразу после нашумевшего официального демо, а теперь этот проект отправляется на платформы ARCore и ARKit. Мобильное приложение от Speak Geek? взаимодействует с Minecraft через Forge и Raspberry Jam Mod. Смартфон […]

#MadeWithARKit: уроки сальсы с Dance Reality

Парные танцы — отличное занятие: вы становитесь здоровее телом и духом, заводите новых друзей, узнаёте себя, занимаете время полезным (а не наоборот) делом. Но чтобы стать хорошим партнёром, нужно сделать первые шаги, то есть научиться основным вещам. Приложение Dance Reality создали два программиста, которые в свободное время танцуют сальсу. Ничто не заменит живого учителя и […]

#MadeWithARKit: оживший клип Take On Me

По всей планете открываются порталы в 80-е. Прошло 30-40 лет, сбываются удивительные вещи, которые в прошлом веке люди считали фантастикой или просто красивой выдумкой. Возможно, сами авторы этих идей не думали о них ничего серьёзного. Например, в клипе норвежской синтипоп-группы a-ha на песню «Take On Me» мечтательная девушка влюбляется в персонажа комиксов, который героически спасает […]

#MadeWithARKit: Space Invaders 2.0

Предприниматель и разработчик Дэниель Родригез (Daniel Rodriguez) взял пример с коллеги из Нью-Йорка и предложил обновить ещё одну классическую игру при помощи дополненной реальности. Аркада Space Invaders когда-то срывала банк на разных платформах, в результате став одним из самых известных брендов игрового рынка. Если она будет реалистичнее (насколько это вообще возможно), то сможет снова покорить […]

4 демо-видео ARKit

Этой осенью, вместе с iOS 11 и новыми iPhone, фреймворк ARKit станет полноценной частью экосистемы Apple. Пока он тестируется в бета-версии, его можно опробовать на аналогичной версии новой iOS. Это сделано, чтобы разработчики могли подготовиться к масштабному развёртыванию дополненной реальности на сотнях миллионов мобильных устройств с яблочным логотипом. Естественно, после презентации на WWDC разработчики воспользовались […]

#MadeWithARKit: контроллер дополненной реальности Scroll

Разработчик и дизайнер Нэт Мартин (Nat Martin) к концу обучения на курсе инновационного дизайна в Имперском колледже Лондона представил проект, суть которого в новом способе управления дополненной реальностью. Мартин поставил перед собой задачу разработки механизма естественной работы с ДР-интерфейсом очков. В результате создан контроллер в форме кольца, которое можно носить на пальце. Контроллер под названием […]

#MadeWithARKit: робот на улице

Независимый разработчик игр Данкен Уокер (Duncan Walker) опубликовал в Twitter эксперимент с движком дополненной реальности ARKit, который вполне сойдёт за трейлер фантастического фильма, вроде «Район №9». Уокер просто поместил на снимаемую iPhone улицу с людьми и автомобилями идущего куда-то человекоподобного робота с автоматом. Дрожание рук и покачивание камеры вместе с реалистичным наложением графики при помощи […]

#MadeWithARKit: покупки под руководством iPhone

Демо-приложения на ARKit появляются каждый день. Разработчики стремятся привлечь к своим проектам внимание, чтобы с релизом iOS 11 у них было как можно больше клиентов. В этом стремлении они берут обычные вещи и делают их удобнее, ведь это шанс мгновенно завоевать любовь людей во всём мире. Во всём мире люди ходят за покупками. Жители крупных […]