Lenovo помогла Facebook разработать Rift S
На презентации Oculus Rift S от внимания большинства ускользнула важная деталь: логотип Lenovo на левом торце очков. До сего момента Facebook вообще не касалась этого, но решила расставить точки над «i» во избежание неконтролируемых домыслов.
HoloLens 2 в армии США: глючат, но почти как Call of Duty
Репортёр американского телеканала CNBC первым в мире получил шанс опробовать систему дополненной реальности для HoloLens 2, ради которой Пентагон может закупить очки Microsoft на $480 миллионов.
Sony запатентовала очки для очков виртуальной реальности
Новый патент компании Sony описывает решение, которое может упростить жизнь людям с плохим зрением и желанием пользоваться виртуальной реальностью.
Snapchat представила платформу дополненной реальности Scan
Компания Snap, владеющая популярным на Западе мессенджером Snapchat, представила новую платформу дополненной реальности Scan. В её создании разработчики руководствовались полученным за последние пару лет опытом, который подсказывал, что для роста платформы недостаточно одних рекламно-маркетинговых активностей.
Super Mario Odyssey и Zelda: Breath of the Wild перейдут в виртуальную реальность
Nintendo объявила, что блокбастеры «Super Mario Odyssey» и «Zelda: Breath of the Wild» получат поддержку «Labo: VR Kit» для Switch.
Ножной контроллер для PS VR задержится до июня
Ножной контроллер для виртуальной реальности 3dRudder доступен пользователям компьютеров около двух лет. В это самое время, используя полученный опыт, его одноимённый производитель из французского города Марсель готовит новую, более продвинутую версию гаджета и релиз для PlayStation VR.
Oculus включила Asynchronous Spacewarp 2.0
Следом за обновлением Аватаров Oculus решила порадовать разработчиков релизом ASW 2.0 — ревизией технологии Asynchronous Spacewarp, которая компенсирует нехватку мощности для рендеринга и в результате сглаживает динамическое изображение, делая визуальный ряд натуральнее и комфортнее.
Обновление сделало аватары от Oculus гораздо социальнее
Вышло долгожданное обновление Expressive Avatars для Oculus Avatars. Оно добавляет симуляцию движений глаз, обновлённую технологию синхронизации губ и менее заметную, но важную в общении мимику.
Кинофестиваль goEast объявляет ВР-номинантов Open Frame Award
С 10 по 16 апреля в немецком городе Висбаден будет проходить фестиваль фильмов Центральной и Восточной Европы goEast — 19-й год подряд. По традиции, в его программе будет много проектов виртуальной реальности. И второй год международные эксперты будут вручать премию Open Frame Award с призом €5000 от BHF Bank Foundation.
Разрешение и частота Valve Index не меньше, чем в Vive Pro
Мы знаем о Valve Index не так уж мало, но многие детали ускользают. Это касается и таких важных характеристик, как разрешение, частота обновления и количество дисплеев. Свет на это проливают появившиеся в интернете скриншоты панели настроек SteamVR