back to top

Microsoft: потребительские ВР-очки не оправдали ожиданий

Грег Салливан (Greg Sullivan), директор по коммуникациям подразделения Windows Mixed Reality в компании Microsoft, сделал важное для признания, но очевидное в своей сути заявление: потребительские очки виртуальной реальности текущего поколения «в целом не оправдали высоких ожиданий, которые были на них возложены».

Прогноз: к 2023 году рынок прозрачных дисплеев перерастёт $2,5 млрд

В 2018 году рынок прозрачных дисплеев, крайне важных для носимых устройств дополненной реальности, согласно подсчётам аналитиков MarketsandMarkets, составил $408 миллионов. К 2023 году они прогнозируют его рост до $2 миллиардов 591 миллиона.

В программе кинофестиваля Tribeca больше тридцати иммерсивных работ

В этом году нью-йоркский Tribeca Film Festival пройдёт в восемнадцатый раз и станет одним из важнейших событий в области контента виртуальной и дополненной реальности. В его программе Tribeca Immersive заявлено более тридцати кинематографических иммерсивных проектов.

Mindesk привлекла инвестиции на САПР для виртуальной реальности

Выходец из акселератора Vive X итальянская компания Mindesk сумела выйти на посевной раунд в размере $900 000. Её главный и пока единственный продукт — это платформа автоматизированного многопользовательского проектирования для очков виртуальной реальности.

Apple может начать производство очков дополненной реальности в 2019 году

Apple может начать производство своих очков в этом году. Это будет аксессуар для iPhone: они получат собственный дисплей, а смартфон позаботится о вычислениях, данных и отслеживании местоположения.

ЦЕРН объясняет Теорию Большого взрыва в дополненной реальности

Европейская организация по ядерным исследованиям (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire — CERN) выпустила приложение дополненной реальности, которое очень кратко, красиво и доступно рассказывает историю возникновения Вселенной, а затем дарит «звёздное» селфи.

Unity-плагин Oculus обзавёлся поддержкой Windows Mixed Reality

Разработчики игр для Oculus Rift, использующие фирменный плагин для Unity, с его последним обновлением могут легко добавить в свой код поддержку очков Windows Mixed Reality. До сих пор эта кроссплатформенная поддержка была ограничена очками HTC Vive.

В Quest будет возможность загружать приложения без магазина Oculus

Разработчикам, которые создают приложения для Oculus Quest, будет труднее пройти процесс рецензирования, чем с Rift или Go. Зато у тех, кому не обязательно работать через Oculus Store, не будет особых проблем.

Nintendo представила очки виртуальной реальности для Switch

Свершилось то, во что мы, признаться, не верили. Nintendo представила картонные очки виртуальной реальности для консоли Switch. По своей концепции это настоящий «кардборд», дисплеем в котором выступает дисплей портативного устройства с разрешением 1280×720.

Google Glass 2: новые фото с USB-C и складной конструкцией

В распоряжении американских журналистов оказались новые фотографии Google Glass 2. Источником их утечки, предположительно, является FCC.