back to top

Посевной раунд на $8 млн поможет Scape построить глобальную дополненную реальность

На прошлой неделе Scape Technologies объявила, что привлекла начальные инвестиции в размере $8 миллионов для системы визуального позиционирования, которая может предоставлять данные о местоположении с точностью до сантиметра в масштабах города. Такая система может быть ключевым компонентом в обеспечении глобальной постоянной дополненной реальности, одновременно доступной для всех пользователей.  В последние несколько лет ИТ-компании одна за […]

Meta получила нового владельца

Основатель стартапа Meta Мерон Грибец (Meron Gribetz) подробно рассказал о ситуации с компанией, большие вопросы о которой появились после известий о её неплатёжеспособности и угрожающем судебном иске. По словам Грибеца, он более не является владельцем бизнеса, а все активы юридического лица в безопасности у новых владельцев, которые сохраняют инкогнито. 

Facebook рокирует специалистов ради проекта дополненной реальности

За закрытыми дверями Facebook происходит реорганизация подразделений иммерсивных технологий. Сотрудников отдела с относительно широким профилем Reality Labs переводят в недавно созданную самостоятельную команду для работы над несколькими конкретными продуктами, включая очки дополненной реальности.   В октябре прошлого года Facebook подтвердила, что разрабатывает очки дополненной реальности, новый продукт, который в итоге присоединится к устройствам для видеотелефонии Portal […]

Lyft патентует дополненную реальность для поиска такси и пассажиров

Американская компания Lyft — аналог Uber, работающий в 60 городах США — хочет сделать так, чтобы машины её таксистов было проще находить среди десятков похожих авто. Она оформила патентную заявку на решение дополненной реальности, которое на экране смартфона показывает заказчику путь к его транспортному средству.  Американское патентное ведомство опубликовало соответствующий документ в четверг, 17 января. Описанная […]

Bigscreen анонсировал сразу несколько обновлений

Разработчики приложения Bigscreen анонсировали обновления, которые принесут в клиент большие свежие функции. Они продолжат вектор развития из узконаправленного ВР-софта для совместного просмотра контента с монитора в сторону социальной платформы.  Мы полностью переоборудуем Bigscreen с некоторыми огромными новыми функциями, которые появятся в серии обновлений в течение следующих трёх месяцев, — рассказал генеральный директор и основатель сервиса […]

В Oculus Home появятся локации от пользователей

Пользователь Reddit с ником Wormslayer обратил внимание сообщества разработчиков на интересную находку в дистрибутиве Oculus Home. Согласно ей, софт «дочки» Facebook скоро получит важную социальную функцию, а именно создаваемые пользователями виртуальные пространства.  В папке под названием «_CustomHomes» появился файл «ExampleCustomPlaces». Он представляет собой модель большого зала со сценой. Обратите внимание, что на изображении ниже — […]

Официальные новости о HoloLens ожидаются 24 февраля

Microsoft разослала журналистам приглашения на презентацию в рамках конференции Mobile World Congress в Барселоне. Презентация назначена на 24 февраля, её будут вести генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), вице-президент корпорации Джулия Уайт (Julia White) и руководитель проекта HoloLens Алекс Кипман (Alex Kipman). Состав участников и дата презентации, совпадающая с планами MS на HoloLens, говорят […]

DEUS показала Odin Pre на CES 2019

Российская компания DEUS продемонстрировала на CES 2019 предрелизный прототип своих очков виртуальной реальности Odin Pre. Устройство получило минималистично дизайн в стиле «ничего лишнего» и работает с собственной системой лазерного трекинга Horus. Аппаратный дизайн Odin Pre, а также его линзы, платы и другие ключевые узлы, наряду с SDK и системой Horus разработаны в России. Производство большинства […]

DisplayLink анонсировала фовеальное сжатие

На протяжении нескольких лет DisplayLink разрабатывает технологию сжатия данных для беспроводной виртуальной реальности, которая нашла выход в Vive Wireless Adapter. Это устройство имеет ряд слабых сторон, которые подталкивают к продолжению изысканий. Одной их является ограничение по количеству передаваемых данных, которое вряд ли покроет требования следующего поколения очков с дисплеями более высокого разрешения. К счастью, у […]

Meta продолжит деятельность после реструктуризации

Приятные новости из Meta: она выпустила официальное опровержение слухам о том, что прекращает деятельность. Представители компании не отрицают проблем, но преподносят их как реструктуризацию, говоря о продолжении работы в полную силу. Соответствующее письмо опубликовано через открытые каналы:  Meta Company, пионер в области дополненной реальности, объявила сегодня, что, вопреки недавним отраслевым слухам, продолжает работать в полную […]