Дополненная реальность на Google I/O 2017: релиз ZenFone AR, Visual Positioning Service и Expeditions для Tango
Часть презентации новых продуктов на конференции Google I/O 2017 была отведена под дополненную реальность. Приведя в пример успеха отрасли игру Pokémon GO, вице-президент Google по виртуальной (и дополненной) реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) рассказал, что первый смартфон с поддержкой Daydream и Tango — Asus ZenFone AR — появится в продаже летом 2017 года. Вслед за […]
HTC и Lenovo выпустят автономные шлемы виртуальной реальности для Daydream
На конференции I/O 2017 компания Google рассказала о разработанном при поддержке Qualcomm референсном дизайне полностью автономного шлема виртуальной реальности для Daydream, которому не нужен ни компьютер, ни смартфон, ни питание по кабелю. В режиме секретности проект развился в партнёрство с двумя крупными производителями электроники HTC и Lenovo. Уже в конце этого года они представят созданные […]
Смартфоны Samsung Galaxy S8 и S8+ будут поддерживать Google Daydream
Этой весной флагманские смартфоны Samsung — Galaxy S8 и Galaxy S8+ — получат полную поддержку платформы виртуальной реальности Daydream. До этого они работали только с платформой Oculus, что уже делало их уникальными. Теперь это первые в мире смартфоны, работающие одновременно с двумя экосистемами от Google и Facebook. В марте 2017 года Oculus и Samsung представили […]
Телевизоры смогут показывать сферические видео и трансляции с YouTube
Отличный сюрприз для создателей видео в формате 360 градусов: на конференции Google I/O 2017 компания Google объявила, что предоставит пользователям приложения YouTube на смарт-телевизорах (а также Xbox One и других приставок для ТВ) возможность смотреть сферические ролики. Управление видом будет осуществляться при помощи обычных пультов или геймпадов. Анонс касается как записей, так и прямых трансляций. […]
С Google Lens смартфоны на Android смогут узнать, что видят
Новый мобильный сервис Lens на базе компьютерного зрения представлен на конференции Google I/O 2017. Он начинает работу на Android в стандартных приложениях Assistant и Photos, а позже будет интегрирован в другие программы. На данный момент только Photos во всём мире пользуется порядка 500 миллионов человек. Взаимодействуя с серверами Google, Lens сможет распознавать самые разные объекты: просто […]
В Instagram появились фильтры и маски дополненной реальности
В Instagram появились фильтры и маски дополненной реальности, как в Facebook и Snapchat. Вам доступны восемь вариантов украшения фотографий: некоторые наденут на вас забавную маску, другие — украшения, а один сделает из вас учёного (или ботаника — зависит от восприятия). Эффекты работают с обеими камерами смартфона. Вы найдёте их, если откроете интерфейс камеры в приложении […]
Слух: новый раунд финансирования может повысить стоимость Magic Leap до $8 млрд
Американскую компанию Magic Leap на сленге финансистов называют «единорогом» — за то, что её оценочная стоимость превысила миллиард долларов США на стадии стартапа. Дальнейшее развитие событий в виде получения $793,5 миллионов спровоцировало интернет наперебой называть компанию то «мыльным пузырём», то прорывом для потребительского рынка (чаще — первое). Страшно представить, какой имиджевый удар ждёт компанию, если […]
Vive 2 выйдет, когда подоспеют по-настоящему важные новации
В недавнем интервью генеральный менеджер Vive в компании HTC Даниэль О’Брайен (Daniel O’Brien) дал тщательно сформулированный и немного запутанный ответ на конкретный вопрос о том, когда ждать «Vive 2». Шлем HTC текущего поколения старше года, а именно такой срок сегодня отводится большей части электронных устройств на то, чтобы побыть новыми. Мы всегда продолжаем прислушиваться к […]
Oculus представила технологию естественной визуализации в шлемах
Oculus Research, исследовательское подразделение компании Oculus, представило новую технологию формирования изображения для шлемов виртуальной/дополненной/смешанной реальности под названием «Дисплей с фокальной поверхностью» («Focal Surface Display»). Разработчики опубликовали соответствующую статью и намерены провести презентацию технологии на конференции SIGGRAPH в июле. Дисплей с фокальной поверхностью — это попытка повторить способ восприятия мира нашими глазами в естественных условиях. Вместо […]
В Steam появились видео для шлемов виртуальной реальности
Сервис Steam от Valve Software является мировым лидером в продаже игр для персональных компьютеров. Компания активно развивает направление виртуальной реальности и стремится расширить ассортимент другим контентом. Совместить решение обеих задач менеджерам Steam удалось, благодаря партнёрству с Pixvana, результатом которого является запуск раздела видео для шлемов виртуальной реальности. Теперь геймеры смогут смотреть сферические видео в Rift, […]