Платформа для лечения глаз виртуальной реальностью Vivid Vision проинвестирована на $2,2 млн
Можно подумать, что люди с расстройствами бинокулярного зрения не способны пользоваться виртуальной реальностью. Компания Vivid Vision утверждает, что виртуальная реальность, напротив, даже лечит такие нарушения. Только что на бизнес в этой области ей выделили $2,2 миллиона. Посевной раунд для Vivid Vision возглавил Джефф Клавир (Jeff Clavier) из SoftTech VC, а поддержали The VR Fund, CRCM Ventures, […]
Jaunt будет монетизировать сферические видео с помощью OmniVirt
Бизнес уже разобрался, как использовать виртуальную реальность, а теперь настала пора определить способы её монетизации. Сначала для этого стоит адаптировать проверенные методы, такие как интеграция рекламы. Поэтому производитель иммерсивного видео Jaunt объединился с создателями рекламной платформы для новых медийных сред OmniVirt. Jaunt является одним из самых успешных стартапов новой эпохи виртуальной реальности: ей удалось собрать […]
Google купила студию Owlchemy Labs, разработчика Job Simulator
Разработчик мультиплатформенной виртуальной реальности Owlchemy Labs перешёл под контроль компании Google. Студия заработала имя на игре «Job Simulator» для HTC Vive, PlayStation VR и Oculus Rift, затем представила игру «Rick and Morty: Virtual Rick-ality». В работе над ними сотрудники студии решили ряд технических проблем молодой отрасли и сумели сделать свои продукты синонимами виртуальной реальности последних […]
Build 2017: контроллеры Windows Mixed Reality и предзаказ шлемов Acer и HP
На конференции Build 2017 компания Microsoft анонсирована Fall Creators Update — осеннее обновление операционной системы Windows, которое позволит персональным компьютерам показывать дополненную/смешанную реальность с помощью обычных фото- и веб-камер. Эта возможность основана на объединении системы с сервисом Remix3D, который предлагает пользователям статичные и анимированные трёхмерные модели для создания собственного контента, подобно тому, как Unity-разработчики создают […]
Творческое приложение Tvori всерьёз обновилось к версии 0.2
Художественное приложение виртуальной реальности Tvori от российских разработчиков Дмитрия Курильченко и Виктора Комаровских получило значительное обновление вслед за конкурентом Tilt Brush от Google. Tvori — одно из самых продвинутых решений для творчества в ВР, и свежая версия 0.2 закрепила этот статус. Меню стали более интуитивными, с ними проще ориентироваться в инструментах и настройках. Добавлены произвольно размещаемые […]
Tractica: к 2022 году у мобильной дополненной реальности будет 1,9 миллиарда пользователей
Исследователи рынка дополненной реальности из компании Tractica подготовили новый прогноз по росту отрасли в мобильном сегменте. По их мнению, с 2008 по 2015 год технология была в стадии поиска вариантов применения, а с середины 2015 года наступил новый период — период рекалибровки, адаптации найденных кейсов к серийному оборудованию и софту для частных и корпоративных пользователей. […]
Клиент Oculus 1.15 обеспечит полную поддержку комнатного трекинга
Наборы виртуальной реальности Oculus Rift уже давно поддерживают трекинг пространства в масштабах целой комнаты, перенося игрока в виртуальность и оберегая его от столкновений с собственными вещами. Это нужно, чтобы обеспечить свободу движений пользователям контроллеров Touch. И только сейчас комнатный трекинг официально перестаёт быть экспериментальным. Следующее обновление платформы Oculus под номером 1.15 не будет считать экспериментальной […]
Russian Gaming Week ищет спикеров по ВР и ДР в игорном бизнесе
7–8 июня в КВЦ «Сокольники» будет проходить мероприятие по игорному бизнесу Russian Gaming Week. В 2017 году, помимо конференции с участием мировых спикеров и крупнейшей профильной выставки в СНГ, организаторы создали новую секцию – открытый лекторий для посетителей. Лекторий — это площадка с образовательными лекциями и воркшопами, которая даст всем гостям прямой доступ к обмену […]
Facebook не торопится делать виртуальную реальность значительной частью бизнеса
В очередном обращении к инвесторам генеральный директор Facebook Марк Цукерберг заявил, что его компания работает над рядом перспективных технологий, которые должны оказаться популярными в течение десяти лет, но в ближайшие годы не станут значительной частью корпоративного бизнеса. Это значит, что они не смогут заработать для Facebook большие деньги. В числе этих технологий оказалась виртуальная реальность, […]
Технология ARDP от Blippar: дополненная реальность в любых рекламных баннерах
Британская компания Blippar со специализацией на ДР в маркетинге представила технологию цифрового рекламного размещения в дополненной реальности (Augmented Reality Digital Placement — ARDP). Она позволяет пользователям смартфонов и других компьютеров с камерами взаимодействовать с цифровыми рекламными блоками в реальности без каких-либо специальных приложений, через обычный браузер. Компания не публикует технические детали решения. Внешне технология напоминает […]