back to top

Технология ARDP от Blippar: дополненная реальность в любых рекламных баннерах

Британская компания Blippar со специализацией на ДР в маркетинге представила технологию цифрового рекламного размещения в дополненной реальности (Augmented Reality Digital Placement — ARDP). Она позволяет пользователям смартфонов и других компьютеров с камерами взаимодействовать с цифровыми рекламными блоками в реальности без каких-либо специальных приложений, через обычный браузер. Компания не публикует технические детали решения. Внешне технология напоминает […]

Названы победители федерального хакатона по виртуальной и смешанной реальности «КиберРоссия»

Организаторы КиберРоссии сообщают: 21-23 апреля в Москве и 28-30 апреля в Томске успешно прошли хакатоны по виртуальной и смешанной реальности. В них приняли участие 37 команд из Москвы, Томска, Ижевска, Ростова-на-Дону, Иркутска, Новосибирска, Кемерово, Тюмени и Красноярска. Они работали по 40 часов: делали прототипы приложений в игровых, образовательных и промышленных кейсах. Победителями хакатона стали пять команд. […]

Шведский фестиваль сферического кино соберёт больше 40 научных фильмов, включая российские

С 12 по 14 мая в Королевском технологическом институте Стокгольма будет проходить VR Scientific Festival — уникальный фестиваль сферических фильмов и проектов виртуальной реальности на научные темы. Центром фестиваля будет Купол видения (Dome of Vision) с кинотеатром ВР, в котором испытать одновременное погружение с помощью Gear VR смогут до 25 человек. Каждый показ будет длиться […]

Acer отправила разработчикам 1000 шлемов для Windows 10

Генеральный директор Acer Джейсон Чен (Jason Chen) сообщил, что его компания отправила разработчикам программного обеспечения и другим энтузиастам тысячу шлемов Acer Windows Mixed Reality Development Edition. Также отмечается рост поставок шлемов StarVR, которые разрабатываются предприятием Acer Starbreeze Corporation. Официально это связывается со спросом от центров IMAX VR. Масштабы строительства последних позволяют предположить, что для них нужны десятки или, […]

Meta планирует продать 10 000 Meta 2 DK до конца 2017 года

В конце 2016 года Meta сообщила о начале поставок очков дополненной реальности Meta 2 в версии для разработчиков. Устройство стало большим достижением для стартапа, поскольку наконец начало обретать формы серийного продукта, которыми уже давно может похвастаться конкурент — HoloLens. За год модель Meta 2 DK должна разойтись тиражом около 10 000 экземпляров. Вице-президент Meta по […]

В ультразвуковую тактильную отдачу Ultrahaptics вложили $23 миллиона

Основанная в 2013 году компания Ultrahaptics разрабатывает технологию воздушной тактильной отдачи (mid-air haptics), которая обеспечивает обратную связь без необходимости носить что-то или прикасаться к чему-либо.

Unity получит поддержку Tango в этом году

Google будет активно решать проблему нехватки контента для Tango, чтобы это не стало бутылочным горлышком для развития платформы, когда появится больше совместимых устройств. Главным шагом к этому станет поддержка Unity, которая будет реализована в сборке движка версии 2017.2 в этом году, сообщил на конференции Vision AR/VR Summit менеджер Google по продуктам для разработчиков Нэйтан Марц […]

Демо Cliff House показывает, как выглядит Windows в очках

На мероприятии Vision VR/AR Summit 2017, организованном Unity, главный программный менеджер Microsoft Брэндон Брэй (Brandon Bray) ещё раз показал, как будет выглядеть операционная система Windows 10 в очках смешанной реальности — в стенах вашего собственного дома. А напоследок сообщил, что все гости мероприятия летом получат по экземпляру очков смешанной/виртуальной реальности от Acer. Демонстрация была похожа […]

В Unity появилась функция добавления динамической интерактивной графики в сферическое видео

Натали Грант (Natalie Grant), старший менеджер по маркетингу Unity по дополненной, виртуальной реальности и видео, использовала сцену Vision VR/AR Summit 2017 для презентации совмещения 360-градусного видео с компьютерной графикой при создании интерактивных роликов. Функция уже работает в бета-версии Unity и вскоре появится в стабильной сборке движка. Демо-видео было снято студией визуальных эффектов Mirada. В нём […]

Google анонсировала новые инструменты для разработки Daydream-приложений

На вступительной презентации на Unity Vision Summit Нэйтан Марц (Nathan Martz), менеджер Google по продуктам для разработчиков, вышел на сцену, чтобы рассказать о новых инструментах, которые его компания выпускает, чтобы помочь разработчикам создавать приложения для Daydream — платформы высококлассной виртуальной реальности на Android. Google представила первую гарнитуру и телефон для Daydream в конце 2016 года. […]