Головоломка Firmament от авторов Myst выйдет на PS VR2 осенью
Для выпуска игры на PlayStation разработчики поставили себе цель перейти с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. По-видимому, переход идёт предсказуемыми темпами, благодаря чему появился хотя бы примерный горизонт релиза.
Вышел трейлер What If…? – An Immersive Experience. Релиз через неделю
Анонсированный в середине мая интерактивный мультипликационный фильм What If…? – An Immersive Experience по комиксам «Что, если…?» от Marvel выйдет 30 мая и получил подробный трейлер. Проект представляет собой нечто среднее между кино и игрой, это повествовательный опыт с прыжками между дополненной и виртуальной реальностью, который станет эксклюзивом для Vision Pro.
Capy Oasis познакомит с жизнью капибар на Quest
Если вы очарованы капибарами и твёрдо решили стать другом этим созданиям, нужен ответственный подход. Для вас уже делают симулятор мира водосвинок, в котором можно будет потренироваться и пополнить знания перед тем, как столкнуться с самыми крупными на Земле грызунами в реальности.
Unistellar представила бинокль Envision с дополненной реальностью
Разработчик смарт-телескопов Unistellar анонсировал устройство в новом для себя классе — бинокль с дополненной реальностью. В одиночку это просто бинокль, в котором создатели отмечают хорошую оптику. А после подключения к смартфону он начинает сопоставлять местоположение и направление взгляда с заранее заготовленными контентом, вроде карт земли и неба и полезных справок, и может показывать вашу собственную метку другим людям.
Apple тестирует Passthrough для звука и загадочные пространственные игры
Apple проводит внутреннее тестирование улучшенных приложений Music и QuickTime, которые в iOS 18 и macOS 15 получат новое возможности, а в их числе интригующую функцию Passthrough, которая названием напоминает режим прозрачности в очках смешанной реальности. Но единственные очки купертинцев работают на visionOS, а на других мобильных и стационарных устройствах такой формат работы имеет мало смысла. Скорее всего, функция связана с пространственными вычислениями, но не с графическими.
Microsoft разработала API для пространственной демонстрации 3D-моделей из Windows в Quest
Microsoft анонсировала новый API, который позволяет показывать 3D-графику из компьютерных приложений, транслируемых в Quest, в реальном окружении, то есть, в смешанной реальности. Это продолжение сотрудничества между Microsoft и Meta*, которое компании обозначили в 2022 году. Оно уже вылилось в адаптацию под Quest приложений Teams, Xbox Cloud Gaming, Word, Excel и PowerPoint. Добавление иммерсивного просмотра трёхмерных моделей может усилить функции очков как для собственного софта MS, так и для стороннего.
Код тестового обновления Quest v66 показал больше десятка новых полезных функций
На прошлой неделе Meta* выпустила обновление Quest v66 в публичный тестовый канал (Public Test Channel, PTC), то есть открыла доступ к ранней версии ПО. В этот раз в списке нововведений есть виртуальная кнопка на запястье пользователя, управление загрузками из библиотеки, добавление ИИ-ассистента, принудительное отключение камер, синхронизация календарей, адаптивная яркость, намёк на улучшенные аватары, изменение размера виртуальной клавиатуры, улучшения для режима без уведомлений и Bluetooth.
CleanSheet Soccer, виртуальный тренер футбольных вратарей, вышел на PS VR2
Игра для тренировки вратарей CleanSheet Soccer пришла на PlayStation VR2. Студия INCISIV задумывала проект не как аркаду, а как помощь футбольным клубам в подготовке голкиперов в новой форме цифровой игры, поэтому упор сделан на улучшение рефлексов и реакции. А материал для программирования NPC разработчики получили, записывая движения настоящих нападающих.
Опубликованы подробные характеристики Quest 3s. Пока неофициально
Блогер Luna утверждает, что ей удалось увидеть несколько комплектов разработки Meta* Quest 3s и поговорить с людьми, которые знакомы с устройством. По её словам, указанное название предварительное и существует параллельно кодовым наименованиям проекта — Ventura и Panther. А по производительности удешевлённые Quest 3 не должны отличаться от оригинала. Но дьявол кроется в деталях.
Meta* и LG разошлись в понимании метавселенной, совместное устройство сдвинули на два года
LG Electronics отложила запуск устройства смешанной реальности, которое разрабатывает в сотрудничестве с Meta*. Проект перенесли примерно через два месяца после того, как Марк Цукерберг посетил Корею и встретился с генеральным директором LG Чо Джу-ваном для переговоров. Теперь гаджет должен выйти не в 2025 году, а в 2027-м.