back to top

Песочница VR Funhouse развлечёт вас технологиями NVIDIA

Вместе с анонсом новых графических ускорителей GeForce GTX 1080 и GTX 1070 компания NVIDIA представила целый ряд программ и обновлений, которые помогут раскрыть их потенциал. Не секрет, что новая линейка видеокарт создавалась с упором на виртуальную реальность, поэтому их производитель счёл нужным создать софт, демонстрирующий нам все прелести реалистичной физики в игровом VR-окружении. Благодаря ему пользователи […]

Nickelodeon будет растить создателей виртуальной реальности при помощи Epic Games

Старший вице-президент Nickelodeon по анимации и играм Джеймс Стивенсон (James Stephenson) заявил, что детская развлекательная сеть активно исследует потенциал виртуальной реальности для будущих проектов, причём делает это совместно с одним из столпов компьютерной VR-графики — Epic Games. В новом тандеме Epic отвечает за разработку контента и инструментов для его создания. Но Nickelodeon этого не достаточно: […]

Джош Карпентер ушёл из Mozilla, чтобы развивать WebVR в Google

Один из лидеров команды WebVR, ведущий UX-дизайнер Mozilla Джош Карпентер (Josh Carpenter) покинул проект создания стандартов интернета виртуальной реальности в этой компании, чтобы работать над ними в другой. Карпентер будет заниматься WebVR в Google, в отделе Cardboard. В Mozilla Карпентер работал над WebVR и A-Frame. Первое — это экспериментальный интерфейс программирования приложений (application programming interface — API) на […]

Time Inc. будет работать над 360-градусными видео с NextVR

NextVR продолжает сыпать известиями о своих успехах. Не успела индустрия переварить партнёрство создателей контента для очков виртуальной реальности с Live Nation Entertainment, как они заявили о налаживании отношений с Time Inc. Производитель 360-градусного видео телевизионного качества будет работать над живыми трансляциями и записями видеосфер для 100 глобальных брендов медиакорпорации, таких как Time, People, Entertainment Weekly […]

Wikitude опубликовала бета-версию новой Wikitude Studio

Wikitude выпустила бета-версию обновлённой платформы для создания контента дополненной реальности Wikitude Studio, обогатившуюся в области функций и дизайна. По словам разработчиков, если старая версия программы была «наиболее жизнеспособной альтернативой» почившему в недрах Apple инструментарию Metaio Creator, новинка является ответом на появившиеся в последнее время запросы активно привлекающего клиентов бизнеса и софт от свежих конкурентов Wikitude, […]

Видео: ВШБИ провела круглый стол по разработке игр для консолей, ПК, мобильных платформ и виртуальной реальности

12 апреля 2016 года в здании Высшей школы бизнес-информатики прошёл круглый стол по тенденциям игровой индустрии. Участие в круглом столе приняли основатель компании Nival Сергей Орловский, директор отдела гейм-дизайна в Rocket Jump Константин Сахнов, создатель игры Life is Feudal Владимир Пискунов, ментор рубрики «Рынок Игр» на vc.ru Пётр Харитонов, основатель и генеральный директор компании Fibrum […]

Valve добавила в SteamVR возможность транслировать игры в прямом эфире

Трансляции игр виртуальной реальности в прямом эфире — это не так уж трудно, когда есть программное обеспечение типа OBS и такие сервисы как Twitch. Но процесс можно сделать намного проще, что ускорит распространение виртуальной реальности и сыграет на руку производителям VR-решений, таким как Valve. Последняя использует любую возможность для распространения SteamVR, а популярность стриминга как […]

NextVR будет транслировать сотни мероприятий, организованных Live Nation Entertainment

Чуть меньше месяца прошло с тех пор как NextVR представила продакшн-грузовик для VR-трансляций, и компания уже успела сделать новый большой шаг к широкому распространению видео виртуальной реальности. Она анонсировала сотрудничество с Live Nation, рекламной фирмой, отвечающей за организацию более чем 25 000 мероприятий по всему миру, в том числе концертов и других выступлений самых известных […]

Spherica создала аппаратный стабилизатор для сферической съёмки и готова делиться

В съёмках 360-градусных видео есть одна проблема: даже профессионалы и целые студии специалистов вынуждены использовать в них устройства, которые изначально не предназначены для создания сферического или просто кинематографического контента — к примеру, камеры GoPro, устанавливаемые в специальные каркасы или «риги» (от англ.«rig» — устройство, приспособление). Это происходит потому, что профессиональных решений на рынке немного, все […]

В Москве пройдёт бесплатная встреча с VR-евангелистом Unity

11 мая c 15:30 до 17:30 по московскому времени в Москве по адресу Нижняя Сыромятническая ул., 10/3 состоится встреча с Энди Тач (Andy Touch), евангелистом виртуальной реальности из лондонского офиса компании Unity Technologies — производителя самого популярного в мире движка для создания VR-игр. Энди помогает распространять информацию о движке и демонстрирует его возможности, а в […]