NextVR создала продакшн-грузовик для трансляций виртуальной реальности
Пионер трёхмерной сферической видеосъёмки телевизионного качества NextVR представила передвижную станцию на базе грузового фургона для производства контента виртуальной реальности в режиме прямой трансляции с массовых мероприятий. Использование платформы, в том числе на концертах и популярных спортивных состязаниях, начнётся в июле 2016 года. «Грузовик виртуальной реальности» позволит быстро приступать к съёмке в формате 3D-360 и расширит […]
Tesla наняла главного инженера и специалиста по дополненной реальности Skully
После презентации первых прототипов Tesla Model 3 в прошлом месяце автолюбители оказались озадачены дизайном интерьера электромобиля: полное отсутствие необходимых приборов на привычном месте и единственный 15-дюймовый экран вместо центральной панели вызывают вопросы о необходимости и самой возможности такой революции в оснащении машин, которые пока всё-таки придётся водить людям, а не компьютерам. Тут же появились предположения […]
VR Today #2: Развитие и популяризация VR в России
Основатель московского клуба виртуальной реальности Virtuality Club Максим Чижов и директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ НИУ ВШЭ Вячеслав Уточкин представили второй выпуск передачи VR Today, посвящённый развитию и популяризация VR в России. Гостями стали Роман Поволоцкий, управляющий партнёр Other Kind Games, и Олег Юсупов, организатор конференции mixAR. В передаче обсуждаются текущее состояние российской […]
HBO и Discovery инвестируют в OTOY
HBO и Discovery — две очень разные телевизионные сети. HBO стала домом развлекательных шоу с огромной популярностью, таких как «Игра престолов». Discovery, с другой стороны, показывает просветительские передачи по всем темам, которые можно себе представить. Несмотря на эту разницу, они нашли точку соприкосновения: ей стала компания OTOY, занимающаяся разработками в области голографической визуализации. Discovery и […]
Итоги игрового фестиваля WEGAME 2016
16-17 апреля на территории НСК «Олимпийский» в Киеве прошёл фестиваль WEGAME, посвящённый виртуальным развлечениям. Под одной крышей собрались не только фанаты видеоигр, но и разработчики, а также все те, кто вовлечён в индустрию интерактивных развлечений. Гости мероприятия смогли ознакомиться с самыми свежими новинками компьютерных и консольных игр. Кроме того, отдельная зона была посвящена настольным играм, […]
Magic Leap представила новое видео с интерфейсом своей операционной системы
Компания Magic Leap, разрабатывающая очки и операционную систему смешанной реальности в режиме строгой секретности, опубликовала на YouTube новое видео. Оно представляет собой запись работы голографического интерфейса её очков, сделанную (как и в прошлый раз) непосредственно через них без применения специальных эффектов и композитинга, что в письме в редакцию Голографики специально отметил вице-президент Magic Leap по […]
YouTube открыл возможность ведения прямых 360-градусных трансляций
Слухи не обманули. В официальном блоге компании YouTube, подконтрольной Google, появился анонс новой функции видеохостинга — прямых трансляций в формате сферического видео. Потоковый контент будет передаваться на ваши компьютеры и очки виртуальной реальности прямо из мест, в которых вы хотите побывать. Также с этого момента в видео доступно пространственное звучание, в котором позиции источников звука […]
Sony установит 500 000 демо-стендов PSVR у американских ритейлеров
Виртуальная реальность является технологией, к использованию которой очень трудно привлечь без наглядной демонстрации. Oculus сделала так, что её прототипы для разработчиков разошлись многотысячными тиражами по всему миру, попав в тысячи аттракционов, клубов, рекламных кампаний и развлекательных центров. HTC сама провезла Vive по Америке и Европе. Теперь эстафету принимает Sony Interactive Entertainment (SIE), которая установит у […]
Предварительная сборка Android N раскрыла первые шаги Google по интеграции виртуальной реальности в Android
Амбиции Google и холдинга Alphabet на рынке виртуальной реальности простираются настолько же далеко за пределы инициативы Cardboard, насколько сама виртуальная реальность выходит за рамки игр и развлечений. Мультимиллиардная корпорация не может позволить более расторопным конкурентам увести у неё столь перспективную бизнес-нишу. Подтверждения этой точке зрения появляются постоянно, и одно из них найдено в коде следующей версии […]
Huawei представила VR-гарнитуры для флагманских смартфонов (фото)
На презентации в Шанхае китайская компания Huawei представила гарнитуры виртуальной реальности для своих флагманских смартфонов под брендом Huawei VR. В продажу поступят три модели очков — для смартфонов P9, P9 Plus и Mate 8, которые оснащаются мощными процессорами Kirin 950 и 955 с графикой Mali-T880, а также 3 или 4 ГБ оперативной памяти. Все смартфоны оснащаются […]