back to top

Nokia может представить VR-продукт на следующей неделе

Nokia собирается представить свой первый крупный проект виртуальной реальности на следующей неделе в рамках закрытого мероприятия в Лос-Анджелесе, сообщили сайту Re/code неназванные отраслевые источники. По всей видимости, компания надеется восстановить доброе имя на рынке потребительской электроники на волне новой приковавшей внимание человечества технологии. Если данные источников правдивы, финны займут своё место в качестве строителей новой […]

Paracosm разрабатывает софт для трёхмерного сканирования под Project Tango и RealSense

Компания Paracosm представила программное обеспечение Parakeets для создания трёхмерных реконструкций закрытых пространств с помощью мобильных устройств, которое пригодится разработчикам дополненной и виртуальной реальности, роботов и систем indoor-навигации. Проект совместим с Blender, 3D Studio Max, Maya, Recap, Unity, Unreal Engine, Meshlab, Autodesk Revit, AutoCAD и другим софтом с возможностью импорта файлов .e57, .las, .obj, или .dae. […]

Симулятор космической экспедиции iOMoon: первые скриншоты

На этой неделе всемирно известный физик Стивен Хоукинг и российский миллиардер Юрий Мильнер объявили о совместном некоммерческом проекте Breakthrough Listen по поиску внеземной жизни с десятилетними инвестициями в размере $100 000 000. Подробнее об этом проекте вы можете прочесть, к примеру, в интервью Мильнера изданию РБК, а мы пока объясним, к чему ведёт такое научно-лирическое […]

VR-разработчикам стоит пропустить патч Unity 5.1.2p1

Unity выпустила патч движка под номером 5.1.2p1. Его установка рекомендована только тем, кто столкнулся с перечисленными в документах исправленными ошибками. А новость в том, что его категорически не рекомендуется ставить тем, кто разрабатывает проекты виртуальной реальности, посколько он содержит ошибку, из-за которой без следа пропадает стереоскопический эффект. Она будет исправлена в патче 5.1.2p2 уже на […]

Сатья Наделла: первая версия HoloLens предназначена для корпоративного использования и создания экосистемы

Очки HoloLens становятся локомотивом дополненной (смешанной) реальности. Она не смогла пробиться на массовый рынок ни через мобильные устройства, ни через стационарные компьютеры и до сих пор воспринимается как рекламный фокус, хотя вовсю трудится на благо бизнеса и науки. С очками Microsoft постепенно начинает вырисовываться новый рыночный ландшафт, на котором место дополненной реальности есть в каждом […]

Hive Division представила крепление камер для записи VR-видео Panoptikon

Итальянская студия визуальных эффектов Hive Division объединилась с провайдером мультимедийных и маркетинговых решений для виртуальной реальности InVRsion. Их совместным проектом стала разработка крепления камер для сферического видео Panoptikon. Уже сегодня создатели контента, желающие попробовать свои силы в виртуальной реальности, могут снимать видео с помощью решений вроде крепления для 16 камер GoPro от Google — Google […]

Голографика приглашает на mixAR 2015

26 сентября 2015 года на территории дизайн-завода FLACON состоится конференция по новейшим технологиям mixAR, организаторами которой выступают Российский центр содействия Молодёжному предпринимательству, Ассоциация дополненной и виртуальной реальности и digital-студия 26dots. Пространство The Cube объединит искусство, бизнес и науку в сферах 3D/AR/VR/Interactive в формате неклассической конференции. Участниками mixAR станут стартапы, малый и средний бизнес в сфере […]

Открыта регистрация на Oculus Connect 2

Компания Oculus VR, разработчик очков виртуальной реальности Rift и, по-совместительству, VR-отдел Facebook, открыла регистрацию на вторую ежегодную конференцию по виртуальной реальности Connect, которая будет проходить в Голливуде с 23 по 25 сентября 2015 года. Уже сейчас вы можете приобрести билеты или подать заявку на выступление, если вам есть что сказать сформированному вокруг Oculus Platform сообществу. […]

Студия Felix & Paul будет снимать VR-видео для Oculus

Специалисты по кинематографическому 360-градусному контенту студии Felix & Paul, стоящие за проектами Zarkana и Inside the Box of Kurios для Cirque Du Soleil, были наняты Oculus для создания контента под Rift и Gear VR. Сферический контент для очков виртуальной реальности — быстрорастущая, но молодая и относительно пустая рыночная ниша. Студия Felix & Paul, организованная Феликсом […]

Премия Proto Awards продлила приём заявок от VR-разработчиков

Престижная премия в области виртуальной реальности Proto Awards заявила о продлении срока подачи заявления на номинирование из-за «огромного» интереса со стороны соискателей. В конкурсе может участвовать любое VR-приложение, которое было (или ещё) доступно для публичного бесплатного скачивания между 20 сентября 2014-го и 30 июля 2015 года. Взнос составляет $50. Церемония Proto Awards 2015 будет проходить […]