SargosGames ищет ведущего геймдизайнера, ведущего художника и ведущего программиста Unity

798

SargosGames просто написала нам. Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа».

Молодая компания SargosGames приглашает ведущего геймдизайнера, ведущего художника и ведущего программиста Unity для работы над игровым проектом Tales Of The Open Sky с открытым миром в жанре фэнтези для платформ PS VR, ПК, PS4 и Xbox.

Видео о проекте:

Ведущий геймдизайнер

Задачи:

  • разработка новых механик для игры;
  • ведение дизайн-документации;
  • настройка баланса;
  • анализ игр конкурентов;
  • взаимодействие с командой разработчиков и художников;
  • участие в отладке геймплея.

Требования:

  • опыт работы гейм-дизайнером от трёх лет;
  • наличие завершённых проектов в жанре action-adventures;
  • структурированный и системный подход к дизайну;
  • свободное владение английским языком;
  • любовь к играм;
  • глубокие знания в области игровых механик, игровой логики, монетизации, игровой экономики, нарративного дизайна;
  • умение связно и аргументированно излагать свои мысли.

Приветствуется:

  • опыт создания игр для ВР;
  • знание рынка ПК- и ВР-игр.

Ведущий художник

Задачи:

  • ведение графики на проекте, формирование художественного стиля и атмосферы игры, обеспечение единства стиля;
  • создание концептов, правильная подборка референсов.

Требования:

  • опыт работы с 3D- либо 2D-графикой от двух лет;
  • знание Autodesk Maya (или аналогичных программ), Adobe Photoshop;
  • увлечённость компьютерными играми;
  • хороший академический рисунок.

Приветствуется:

  • опыт управления проектом;
  • участие в выпущенных игровых проектах;
  • художественное образование;
  • понимание требований к графике для компьютерных/консольных игр, а также общее понимание процесса разработки игр.

Ведущий программист Unity

Задачи:

  • разработка программного кода игры в Unity;
  • проектирование архитектуры игры;
  • участие в формировании концепии и ТЗ;
  • взаимодействие с внутренней командой разработчиков;
  • взаимодействие с внешней командой разработчиков;
  • прототипирование идей.

Требования:

  • опыт разработки игр на Unity от трёх лет;
  • знание английского языка на уровне Intermediate;
  • знание С++;
  • знание С#;
  • отличное знание ООП;
  • опыт работы с различными SDK в Unity;
  • опыт работы в команде;
  • выпущенные проекты.

Приветствуется:

  • опыт разработки игр под ВР-компьютеры;
  • опыт разработки для PS3 и PS4;
  • умение работы с ShaderLab;
  • опыт работы с клиент-сервером.

О компании

Работа в компании SargosGames — это:

  • высокий уровень заработной платы (обсуждается по результатам собеседования);
  • работа над интересными, перспективными проектами для современных и будущих поколений игровых приставок;
  • творческая, демократичная обстановка для реализации своих идей;
  • уютный офис в центре Москвы, в котором вы найдёте компьютерные игры, ароматный кофе, чай, печеньки;
  • регулярные корпоративные мероприятия;
  • полный рабочий день с возможностью выбрать график (с 10 до 19 или с 11 до 20 часов);
  • работа в проектной команде с минимумом согласований и бюрократии.

Поможем с переездом в Москву.

Контакты

Резюме присылайте на job@sargosgames.com.

Подробнее о проекте: www.sargosgames.com

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook

Далее: EligoVision ищет программиста, моделлера и куратора образовательных проектов

А ещё у нас можно арендовать очки и аттракционы виртуальной и дополненной реальности.

Другие вакансии и специалисты здесь.