Google обновила превью Android XR SDK и рассказала о планах на всю платформу


Google опубликовала вторую предварительную версию Android XR SDK с новыми инструментами и функциями, которые упрощают разработку приложений для будущих устройств на операционной системе Android XR.

Этот релиз стал продолжением первой версии SDK, представленной ранее в партнёрстве с Samsung, Qualcomm и Unity. По словам Google, обновлённая сборка улучшает удобство разработки и расширяет поддержку пространственного контента, при этом сохраняя совместимость с уже знакомыми Android-инструментами.

Ключевые обновления:

  • Поддержка 180° и 360° видео — новый SDK позволяет воспроизводить панорамные и стереоскопические видео с помощью Jetpack XR SDK
  • Упрощённый интерфейс — разработчики могут создавать более адаптивные интерфейсы приложений с использованием компонентов вроде SubspaceModifier, облегчающего работу с макетами в трёхмерной среде
  • Поддержка больших экранов — благодаря новым инструментам проектирования, приложениям, созданным для больших дисплеев, проще адаптироваться к иммерсивным устройствам
  • Отслеживание рук — ARCore для Jetpack XR SDK теперь поддерживает отслеживание жестов рук при наличии разрешения от пользователя
  • Android XR Emulator — эмулятор получил поддержку видеокарт AMD и улучшения производительности в Android Studio, что облегчает тестирование приложений

Разработчики на Unity могут обновиться до новой предварительной версии Unity OpenXR: Android XR, в которой выше производительность и есть свежие функции, включая динамическую частоту обновления экрана и окклюзию для рук.

Также Google представила новые примеры для Unity с демонстрацией таких возможностей, как сквозное отображение, трекинг рук, поверхностей и лиц.

Публично доступна и Firebase AI Logic для Unity — средство интеграции генеративные нейросетей в  пространственные приложения, в том числе с использованием голосового и визуального ввода с моделями Gemini от Google.

Что дальше

Google подтвердила, что первой платформой с Android XR станут очки Samsung под кодовым названием Project Moohan, которые должны выйти в конце 2025 года. Вслед за ними выйдут XREAL Project Aura, очки с проводным подключением к источнику вычислений, которые в первой итерации будут предназначены разработчикам ПО.

Магазин Google Play тоже готовят к запуску Android XR: в нём начнут появляться 2D-приложения, совместимые с иммерсивными устройствами. Отдельный магазин представят до конца 2025 года.

Возвращаясь к эмулятору Android XR, теперь он есть в Android Studio. Google призывает разработчиков тестировать приложения и загружать иммерсивный контент — например, стереоскопические видео и пространственные изображения. Все инструменты, библиотеки и ресурсы для работы с Android XR SDK доступны по адресу developer.android.com/develop/xr.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Новая нейромодель AssetGen 2.0 повысит качество генерирования контента для Horizon Worlds