Digitalizer: 3D-сканер, время которого ещё не наступило


Экспериментальное приложение Digitalizer для Quest 3 приоткрывает будущее оцифровки объектов реального мира с помощью очков смешанной реальности с достаточно точной навигацией и детальным пониманием окружения. Чтобы софт оправдал ожидания, его лучше воспринимать как демонстрацию возможностей или простое развлечение, иначе может постичь разочарование в полезности его главной функции. 

Digitalizer основан на многообещающем концепте: вы держите в руке полностью виртуальный сканер, работая которым, как настоящим, можно обозначать очкам область сканирования реального мира. А результат оцифровки экспортируется в формате OBJ.

Описание приложения говорит, что получающиеся модели можно использовать в качестве заготовок для создания более качественных объектов для 3D-печати, анимации или других нужд, а точность составляет до 5 миллиметров. Однако на деле большая часть результатов имеет крайне низкое качество, из-за которого в скане трудно узнать оригинал.  

Digitalizer использует новый API Camera Passthrough от Meta*, который напрямую передаёт цветной видеопоток с камер очков в сторонний софт. Приложение умеет повторять не только форму, но и цвета объектов, работает с одновременным трекингом рук и контроллеров. 

Поскольку приложения с восприятием цвета пока нельзя публиковать в Horizon Store, там доступно только нецветное сканирование, а более продвинутая версия продаётся на Itch.io.

*В России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Meta* представила рецепт генерирования 3D-сцен из одного изображения