Экспериментальное приложение Digitalizer для Quest 3 приоткрывает будущее оцифровки объектов реального мира с помощью очков смешанной реальности с достаточно точной навигацией и детальным пониманием окружения. Чтобы софт оправдал ожидания, его лучше воспринимать как демонстрацию возможностей или простое развлечение, иначе может постичь разочарование в полезности его главной функции.
Digitalizer основан на многообещающем концепте: вы держите в руке полностью виртуальный сканер, работая которым, как настоящим, можно обозначать очкам область сканирования реального мира. А результат оцифровки экспортируется в формате OBJ.
Описание приложения говорит, что получающиеся модели можно использовать в качестве заготовок для создания более качественных объектов для 3D-печати, анимации или других нужд, а точность составляет до 5 миллиметров. Однако на деле большая часть результатов имеет крайне низкое качество, из-за которого в скане трудно узнать оригинал.
Digitalizer использует новый API Camera Passthrough от Meta*, который напрямую передаёт цветной видеопоток с камер очков в сторонний софт. Приложение умеет повторять не только форму, но и цвета объектов, работает с одновременным трекингом рук и контроллеров.
Поскольку приложения с восприятием цвета пока нельзя публиковать в Horizon Store, там доступно только нецветное сканирование, а более продвинутая версия продаётся на Itch.io.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Meta* представила рецепт генерирования 3D-сцен из одного изображения