
Большинство людей думает о киберспорте как о сидении за мониторами и клавиатурами. Global Gaming League на недавнем мероприятии попробовала изменить этот образ, показав, как бокс виртуальной реальности может превратиться в напряжённое массовое зрелище. Для этого на ринг игры The Thrill of the Fight 2 вышли профессиональный боксёр-тяжеловес Чейз ДеМур и шоумен Джилли да Кид.
Зрители приветствовали бойцов в Quest 3, как на настоящем поединке. Те обменивались ударами на протяжении нескольких раундов, прежде чем ДеМур произвёл нокаут. К концу оба участника тяжело дышали и заливались потом.

Бой был частью мероприятия, организованного Глобальной игровой лигой (Global Gaming League), которая пытается переосмыслить соревновательные игры с живой аудиторией. В описании формата она предпочитает термин «игровое развлечение», а не «киберспорт». В программу также вошли традиционные игры, такие как Call of Duty, Tekken и Tetris, но боксёрский поединок завершил вечер как главное событие, на котором зрители увидели живых людей, уклоняющихся, маневрирующих и наносящих друг другу удары.
Мы хотели чего-то, что ощущалось бы физически и захватывающе для зрителей в зале, — говорит основатель лиги Клинтон Спаркс. — ВР-бокс дал нам это. Большинство киберспортивных дисциплин доставляют удовольствие, если в них играть, но зрителям в живом формате труднее установить контакт. В ВР-боксе люди сразу проникаются тем, что видят.
Основа матча, игра The Thrill of the Fight 2, реалистично передаёт движения рук, головы и туловища игроков. В отличие от аркадных файтингов на кнопках, здесь игроки должны физически двигаться и распределять силы в течение боя. Это одна из главных причин, по которым игра работает в условиях живого мероприятия.
Для профессионального боксёра Чейза ДеМура происходящее быстро перестало быть чем-то необычным. В очках бой превратился в физически изнурительное соревнование:
Я потел гораздо больше, чем ожидал, — сказал ДеМур. — Думаешь, это просто игра, пока не окажешься на ринге и не начнёшь наносить удары. […] На самом деле это тренировка. Ты двигаешься, наносишь удары, уклоняешься. После нескольких раундов ты тяжело дышишь. После пары раундов ты забываешь, что это игра. Ты просто пытаешься не выдохнуться. Это, вероятно, самое близкое к боксу, что можно испытать, не получая ударов.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Шутер Vortex 9 переходит на Quest со смартфонов и веба



