
Инженеры Университета Барселоны и Google представили результаты проекта HandOver, в котором они разработали технологию взаимодействия с иммерсивными интерфейсами, объединяющую точность ввода мышью и гибкость манипулирования объектами с помощью отслеживания рук.
HandOver предлагает работать мышью для управления курсором в трёхмерном пространстве. Это позволяет добиться точного и удобного наведения. Затем пользователь может поднять руку с манипулятора и бесшовно перейти к непосредственному управлению виртуальным объектом. Для перехода между способами управления система определяет остановку мыши и положение руки над ней.

Для оценки эффективности метода исследователи сравнили HandOver с двумя методами, основанными на лучах (распространённый интерфейс, в котором из руки или контроллера бьёт луч, напоминающий луч лазерной указки): традиционным (только луч) и гибридным (луч + рука). Использование одного луча оказалось самым медленным и утомительным, а гибрид — самым быстрым. Зато новая разработка стала точнейшей. Она снижает количество ошибок при выполнении задач на всех расстояниях и улучшает эргономику взаимодействия, что подтверждается анализами по методам RULA и NASA TLX.
Согласно выводам авторов, результаты иллюстрируют преимущества сочетания традиционных точных устройств ввода с жестовым вводом, а также обещают повысить комфорт и производительность людей в разных задачах.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Учёные предложили новый способ чувствовать виртуальные хвосты и крылья



