Большинство миров в метавселенной Horizon Worlds сегодня созданы в виртуальной реальности контроллерами Touch для манипулирования примитивными трёхмерными фигурами с использованием визуальной системы составления сценариев. Это позволяет любому человеку с Quest создавать мета-контент, но результаты не раз подвергались критике за упрощённый мультяшный вид.
С лета 2023 года Meta даёт новые десктопные инструменты избранным игровым студиям, включая внутреннюю студию Ouro Interactive. Более продвинутая технология позволяет создавать более графически богатые миры с использованием традиционных конвейеров работы с трёхмерными ресурсами и текстовых сценариев. Вышедшие отсюда проекты, включая Super Rumble и Citadel, теперь входят в число самых посещаемых и высокооценённых мест на платформе.
В 2024 году Meta начала раздачу новых инструментов отбираемым индивидуальным авторам в закрытом бета-тесте. Теперь же бету Horizon Desktop Editor открыли всем, кому исполнилось 13 лет, в любой из 23 стран, где доступна Horizon Worlds.
С этим выпуском Meta прекращает поддержку и обновление старых инструментов творчества в виртуальной реальности.
В США, эксклюзивно на данный момент, публичная бета-версия Desktop Editor также имеет инструменты на основе генеративных нейросетевых моделей. С ними можно генерировать звуковые эффекты, окружающий звук и TypeScript, а новые функции, включая генерацию 3D-моделей и текстур, придут в конце 2025 года.
По словам авторов, которые тестировали закрытую бета-версию, Horizon Desktop Editor имеет интерфейс, напоминающий упрощённую версию игрового движка, такого как Unity. Есть сходство с Reality Composer Pro от Apple, Unreal Editor для Fortnite (UEFN) и Roblox Creator Hub.
Редактор работает только на Windows, предлагает импортировать 3D-ресурсы, изображения и звуковые файлы, размещать их в трёхмерном ландшафте и создавать игровую логику с TypeScript. Программное обеспечение поддерживает создание пользовательских интерфейсов для виртуальной реальности, сайтов и мобильных устройств, а также для создания, анимации и настройки поведения простых неигровых персонажей. Есть почти мгновенный переход к тестированию мира одним щелчком мыши. Чтобы увидеть проект глазами пользователей, ссылку на мир можно отправить на телефон или открыть в браузере на компьютере.
С помощью Desktop Editor в Meta, похоже, хотят не только побудить разработчиков принять участие в наполнении Horizon Worlds, но и перейти для этого с Unity. А это значит, что проприетарный редактор может пойти дальше и в итоге стать самостоятельным движком для разработки игр и приложений вне Worlds, хотя сейчас о таких амбициях ничего не известно.
Пока Horizon Desktop Editor имеет две важные негативные стороны. Он запирает разработчика в Horizon Worlds и забирает высокий процент от доходов. Meta получает 47,5% от транзакций в своей метавселенной.
Чтобы сделать свой вариант более привлекательным, Meta включает функции монетизации внутри миров Horizon Worlds с продажей предметов и доступов в дополнение к США, Великобритании и Канаде в 18 новых странах: Австралии, Австрии, Бельгии, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Исландии, Ирландии, Италии, Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Польше, Испании, Швеции, Швейцарии и на Тайване.
Чтобы получить доступ к Horizon Desktop Editor, загрузите приложение Quest Link и установите в нём редактор. Затем в библиотеке нажмите на три точки под Horizon Desktop Editor и выберите запуск в десктопном режиме.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.