Microsoft Flight Simulator 2024 получила фовеальный рендеринг


Microsoft Flight Simulator 2024 — очень требовательная к вычислительным ресурсам игра. Поэтому новая функция фиксированного фовеального рендеринга, которая поможет повысить производительность графики, пришлась очень кстати. Разработчики из Asobo Studio представили её в бета-версии обновления Sim Update 2.

Фовеальный рендеринг снижает разрешение на периферии зрения пользователя очков, где он всё равно не сможет увидеть детали из-за особенностей работы человеческого зрительного аппарата. Высвобожденные ресурсы обычно идут на увеличение количества кадров в секунду. В MFS работает технология Quad-Views, которая снижает разрешение в областях вне фокуса и сохраняет или увеличивает его в области фокусировки. Это значительно сокращает количество генерируемых пикселей и даёт прирост производительности.

Фиксированный фовеальный рендеринг доступен всем пользователям компьютерных очков, которые скачают бета-обновление. Информации о том, когда ожидать динамического фовеального рендеринга, который даст преимущества отслеживания глаз, пока нет, зато можно с уверенностью говорить, что это улучшение в разработке. Asobo разместила на экране настроек текст о том, что новый рендеринг можно будет использовать с отслеживанием глаз, когда оно окажется доступным.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: ASICS открыла бету нового вида киберспорта на Quest