
У Pico наступает горячая пора. Китайцы рассказали об основных свойствах очков следующего поколения Project Swan, раскрыли намерения покорить североамериканский потребительский рынок, однако венцом череды новостей стала операционная система Pico OS 6.
Обновление под шестым номером доставит пользователям Spatial Engine — архитектуру рендеринга, разработанную для более естественной интеграции цифрового контента с физическим миром. Это сдвиг в сторону смешанной реальности.
По словам компании, стандартные приложения для Android смогут работать в виртуальных и реальных средах в качестве интегрированных элементов, а не отдельных слоёв. Пользователи смогут работать с такими инструментами, как электронные таблицы или дизайнерское ПО, оставаясь вовлеченными в трёхмерное пространство, а разработчики получат более стабильную основу для создания приложений.
Pico OS 6, построенная вокруг Spatial Engine, обеспечит пространственную многозадачность с 360-градусным интерфейсом PanoScreen для размещения нескольких окон высокого разрешения в физическом пространстве. Система ввода будет поддерживать жесты рук, контроллеры, отслеживание взгляда и традиционные клавиатуры с мышками. Схема управления похожа на сочетание взгляда и рук в visionOS. Новый дизайн Cloud Crystal тоже напоминает разработки Apple.
Наряду с Pico OS 6 компания отметила, что её новый плагин Pico Spatial для Android Studio и эмулятор для настольных компьютеров позволят разработчикам проектировать и тестировать приложения без очков. А открытый фреймворк WebSpatial на HTML, CSS и React предназначен для создания кроссплатформенных приложений без установки, которые могут работать на Pico OS, visionOS и Android XR.

OS 6 также расширяет поддержку Unity и Unreal Engine. Разработчики смогут создавать игры смешанной реальности, которые работают параллельно с 2D и 3D приложениями, открывая многозадачность. Пользователи смогут играть, общаясь по видеосвязи или просматривая веб-страницы в парящих окнах.
Полная поддержка OpenXR упростит разработчикам портирование программного обеспечения и подключение устройств к Pico OS. Инструменты уже доступны на сайте Pico для разработчиков. С операционной системой все сложнее.

Pico не сообщает точные сроки и аппаратные платформы релиза. Однако на её сайте есть надпись о том, что OS 6 спроектирована эксклюзивно для Project Swan, то есть может не попасть на все предыдущие устройства или прийти на них в урезанной версии — например, без управления взглядом, которое на большинстве актуальных устройств Pico невозможно из-за отсутствия соответствующих аппаратных средств.
Swan на Pico OS 6, по официальным данным, выйдут в конце 2026 года. Однако попробовать сочетание можно будет раньше, если попасть в программу раннего доступа.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Cognitive3D представила решение для пространственной аналитики с помощью больших языковых моделей



