Выпуск очков Apple станет очень большим событием для иммерсивного рынка на уровне тектонического сдвига, который окажет влияние на очень многие ниши и умы. Но компания, как и всегда, не открывает рынок, в входит туда, где уже есть устоявшиеся игроки. Meta* не отдаст просто так позиции, которые завоёвывает ценой огромных финансовых вливаний и репутационных рисков.
Козырем Марка Цукерберга на 2023 год будут Quest 3, новое поколение бестселлера, сумевшего запустить массовый спрос на автономные ВР-очки. И ещё один Марк — Марк Гурман из Bloomberg — утверждает, что ему удалось познакомиться с прототипом новинки лично.
Гурман опробовал Quest 3, включая их интерфейс, трансляцию видео, приложения, игры и контроллеры, и написал об этом небольшую заметку. По его словам, устройство под кодовым названием Eureka кажется намного легче и тоньше, чем Quest 2, которые вышли в 2020 году. Ремешок для его ношения на голове показался журналисту более прочным.
Новая светлая передняя часть получила три вертикальные тёмные области с камерами. Левая и правая нужны для цветных модулей, ответственных за сквозной вид и дополненную реальность, а в середине впервые в Quest установлен времяпролётный датчик глубины сцены.
По бокам ещё две камеры для трекинга. Кнопка питания и порт USB-C остались на боковой стороне гарнитуры. Внизу — качель регулировки громкости и колесо для регулировки оптики по межзрачковому расстоянию. Это отличный бесступенчатый способ настроить линзы под себя, который стал большим шагом вперёд по сравнению с тремя положениями линз в Quest 2 и большим шагом назад к очкам Vive, которые умели это в прошлом десятилетии. Но очки с датчиками для слежения за глазами, такие как Quest Pro и Pico 4 Pro, за это время научились настраиваться автоматически без вмешательства человека.
В любом случае, теперь снимать очки, как в Quest 2, или блуждать по меню, как в программной настройке Pico 4, не нужно.
Дисплеи Quest 3 по чёткости показались Гурману такими же, как в Quest 2, несмотря на то, что имеют более высокое разрешение. Но есть две области, в которых журналист увидел серьёзные улучшения: сквозной вид для смешанной реальности и более высокая производительность.
Сквозная трансляция с камер на дисплеи — главная функция для смешанной реальности. Она опирается на внешние камеры, чтобы пользователи могли видеть живую видеотрансляцию реального мира без сложных и дорогих прозрачных линз. Описывая работу этой функции как прогресс по сравнению с Quest 2, особенно со стереоскопическим цветным изображением, Гурман подчёркивает, что у очков Apple ожидается 12 камер, поэтому они, хотя и по совершенно другой цене в $3000, теоретически смогут предложить иной уровень погружения и отслеживания объектов.
Разработчики заметно повысили скорость навигации по интерфейсу, запуска приложений и игр. Эту возможность им подарил процессор Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2. Но в отличие от устройства Apple и более дорогого Quest Pro, в Quest 3 отсутствует отслеживание лица и взгляда. Это также означает отсутствие фовеального рендеринга, который позволяет системе более точно фокусировать ресурсы на области наибольшего внимания пользователя, прямо по центру поля зрения.
Большие изменения ожидают и контроллеры. Они больше похожи на комплект Quest Pro, лишены колец с инфракрасными диодами для слежения. Нет у них и камер, которые делают Touch Pro почти автономными устройствами. В Meta решили обойтись обычной схемой с ИК-диодами, компенсировав отсутствие видимых почти всегда колец другими ухищрениями. Журналист не говорит об этом прямо, но можно предположить, что речь о нейронных сетях, которые предсказывают положение руки, даже когда камеры очков теряют контроллер.
Времяпролётный датчик позволяет устройству быстро и точно находить окружающие препятствия и строить трёхмерную карту окружения. Это путь к более естественному взаимодействию с реальными объектами в режимах дополненной и виртуальной реальности. Не менее важно, что пользователь больше не должен вручную задавать границы безопасной зоны.
Meta не определилась с ценой, но источники Гурмана, якобы участвующие в разработке новинки, считают, что она будет выше $400 за Quest 2. А второе поколение может остаться в продаже по сниженной цене. Для компании это будет хороший способ избавиться от остатков. Преемники Quest Pro в ближайшее время не ожидаются.
Резюмируя тест, Марк Гурман говорит, что остался впечатлён смешанной реальностью, улучшенными возможностями передачи видео, более высокой производительностью и большим выбором контента. Последнее особенно ценно в свете того, что у Apple при, предположительно, шестикратном перевесе в цене поначалу приложений будет намного меньше.
Выпуск Quest 3 официально назначен на конец 2023 года.
*В России признана экстремистской организацией
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Xreal анонсировала Beam — внешний блок для подключения очков Air к разным устройствам