Студия Binary Mill выпустила первое обновление Resist с момента её выпуска на PlayStation VR2. Главное улучшение получили владельцы консолей PlayStation 5 Pro: у них игра заработала на частоте 120 герц по умолчанию, что важно в проекте от первого лица с быстрыми перемещениями.
Вместе с этим обновление исправило разрыв мира на социальном экране, редкую ошибку, из-за которой игроки проваливались сквозь текстуры. А ещё игра больше не должна зависать на чёрном экране у тех, кто пытается сменить язык.
Resist впервые появилась на Quest в 2021 году, а годом позже покорила Steam. У игры хорошие отзывы, и переезд с ПК на консоли представляется логичным шагом по масштабированию внешне успешного продукта. Дальше можно ожидать переноса 120 герц и других улучшений с самой мощной консоли на компьютеры, но об этом Binary Mill ничего не говорит. У неё может не хватать времени из-за активной разработки другой игры — Into Black. Её тоже портируют с Quest на PS VR2.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Многопользовательский скейтсим Virtual Skate получит версии для Horizon OS и SteamVR