Sony представила систему отслеживания камер Ocellus для создания пространственного контента в дополненной реальности и виртуальном продакшене. Система должна обеспечивать стабильный безмаркерный трекинг в съёмке кино и прямых трансляциях.
Ocellus работает независимо от камеры и состоит из блока датчиков, блока обработки информации и трёх энкодеров на оптику. С помощью пяти датчиков изображения и технологии Sony Visual SLAM оборудование строит карту окружения, которая позволяет отслеживать пространственное положение без маркеров в помещении и на открытом воздухе.
Через выход SDI в камере устройство получает метаданные фокуса, диафрагмы и значения зума, передавая их на внешние устройства по кабелю Ethernet. Для камер, которые не поддерживают отправку метаданных, можно использовать энкодеры. Вместе с этим можно записывать данные отслеживания, метаданные камеры / объектива, временной код и имя файла для процессов постобработки.
Основные характеристики сенсорного блока включают:
- К использованию готовы четыре из пяти датчиков изображения высокую устойчивость к окклюзии
- Данные можно извлекать, если хотя бы один используемый датчик изображения захватывает точки
- ИК-светодиоды с обеих сторон каждого датчика изображения помогают в условиях низкой освещенности
- Для стабильного слежения при частой смене освещения есть блок отсечения видимого света
- Размеры сенсорного блока — 86×60×43 мм; вес — 250 г
- Простая установка и регулировка положения с помощью крепления NATO (входит в комплект)
Блок обработки обеспечивает передачу данных отслеживания и метаданных объектива в режиме реального времени в программное обеспечение для рендеринга компьютерной графики в формате free-d. Есть поддержка входов Genlock, Timecode, входные / выходные терминалы SDI и терминалы подключения кодировщика оптики, а также OLED-дисплей. Записанные данные и метаданные хранятся в виде файлов FBX на картах памяти SDXC (UHS-II/UHS-I) в синхронизации с основной камерой. Для передачи информации в блок обработки используется семиконтактный кабель LEMO.
Релиз новинки — осенью 2025 года.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.