
Valve анонсировала автономные очки виртуальной реальности Steam Frame, в слухах фигурировавшие под кодовым названием Deckard. Известны характеристики, возможности и комплект, а цена и дата выхода остались в тайне. Компания обещает раскрыть новые подробности в начале 2026 года после выпуска комплектов для разработчиков.
Steam Frame — компактные автономные очки виртуальной реальности на процессоре Qualcomm Snapdragon Series 8 Gen 3. Эта микросхема 2023 года выпуска с архитектурой ARM не из линейки XR для подобных устройств. Такой выбор отчасти можно объяснить второй экзотической характеристикой: вместо Android здесь SteamOS на базе Linux. Её взяли с консоли Steam Deck и адаптировали по части интерфейса.

Как и Deck, Frame обладает теоретически полной совместимостью с товарами из магазина Steam, включая плоские и иммерсивные игры. Производительность, разумеется, ограничена мобильным Snapdragon, однако есть два сглаживающих момента:
- это первый значительный шаг к автономному использованию огромной иммерсивной игротеки с ПК;
- устройство сможет транслировать контент с компьютера.

Ресурсоёмкие ВР-игры для автономного запуска, вероятно, потребуют адаптации. Чтобы упростить жизнь пользователям Steam, Valve планирует внедрить значки совместимости Frame Compatibility. Аналогичные отметки получают игры для Steam Deck.
Frame получили два ЖК-дисплея с разрешением 2160×2160 на каждый глаз (4320×2160 всего), частотой обновления от 72 до 120 Гц (до 144 Гц в экспериментальном режиме), угол обзора до 110 градусов. Есть поддержка отслеживания взгляда, компактная плоская оптика и аккумулятор на затылке.

Модуль дисплея, оптики и вычислительного блока весит 190 граммов, а всё вместе с мягким оголовьем, батареей, динамиками (по два на ухо) и маской — 435 граммов. Оголовье с аккумулятором входит в комплект, а дополнительный верхний ремешок можно будет купить отдельно.
Камера режима прозрачности монохромная, смешанной реальности в базе тут не будет. Зато имеется порт расширения, который поддерживает подключение двух камер на скорости 2,5 Гбит/с через интерфейс PCIe Gen4, что открывает обширное поле модификаций.
Как и в Steam Deck, здесь работает программный слой Proton, позволяющий запускать Windows-игры (x86) на Linux. При этом Valve сама подчёркивает, что Frame в первую очередь предназначены для трансляции контента с внешних компьютеров.
Для этого в комплект войдёт адаптер Wi-Fi 6E, создающий прямое выделенное соединение между ПК и очками. А в их корпусе две Wi-Fi-антенны: для частоты 6 ГГц под адаптер и 5 ГГц для одновременного обмена данными с домашним роутером.
Valve также внедрила технологию фовеальной трансляции, которая использует данные отслеживания взгляда, чтобы направлять основную часть пропускной способности на центр зрительного внимания пользователя. Благодаря этому изображение там будет в максимальном качестве, а экономия должна быть на периферии и незаметной глазу. Другие сценарии для отслеживания глаз пока не обсуждались.
Показатели автономной работы не уточняются. Valve говорит, что продолжает оптимизацию потребления заряда аккумулятора ёмкостью 21,6 Вт*ч, чтобы обеспечить долгий стриминг, а время в автономном режиме будет «существенно варьироваться» от игр и их настроек.
В комплект входят два контроллера — на вид те, информация о которых утекла в ноябре 2024 года. Они повторяют расположение кнопок геймпада: четыре основные кнопки на правом контроллере и крестовина на левом.

Такое расположение обеспечивает совместимость с обычными играми из коробки, в то время как ВР-проекты могут потребовать небольшой перенастройки с Touch или Index.
Контроллеры отслеживаются в трёхмерном пространстве, имеют ёмкостные датчики пальцев, стики на туннельном магнитном сопротивлении, тактильную обратную связь и используют сменные батарейки AA, которых хватает на 40 часов работы.

Компания продолжает развивать устройство и Proton для максимальной совместимости с играми и в начале 2026 года распространит комплекты среди разработчиков. Поскольку на тесты нужно некоторое время, могут пройти месяцы, прежде чем очки появятся в продаже.
Что касается цены, Valve хочет сделать новинку дешевле шестилетних Index. И тут возможны две трактовки. Полный комплект Index стоит $1000 (₽81 000), а только очки — $500 (₽41 000).
Valve пообещала раскрыть новые детали «в начале 2026 года» и отдельно отметила, что на данный момент не разрабатывает собственные ВР-игры. Получается, что Half-Life 3 с поддержкой виртуальной реальности на Frame ждать не стоит.
Характеристики Steam Frame
- Процессор: Snapdragon 8 Gen 3 (SM8650), 8-ядерный, ARM, 4 нм
- Оперативная память: 16 ГБ LPDDR5
- Операционная система: SteamOS (Linux для ARM)
- Беспроводная сеть: Wi-Fi 7 (двойной 5 ГГц и 6 ГГц для одновременного стриминга и сетевого соединения)
- Хранилище: 256 ГБ / 1 ТБ UFS, поддержка microSD до 2 ТБ
- Оптика: плоская
- Дисплеи: 2160×2160 на глаз (4320×2160 всего), частота обновления 72–120 Гц (144 Гц экспериментально)
- Угол обзора: до 110°
- Отслеживание: 4 внешние монохромные камеры + ИК-подсветка для тёмных помещений
- Режим прозрачности: монохромный (1280×1024)
- Отслеживание взгляда: две камеры
- Фовеальная трансляция: использует отслеживание глаз для динамического распределения пропускной способности
- Звук: динамики в оголовье
- Микрофоны: двойной массив
- Порты: USB-C и порт расширения (Gen4 PCIe, поддержка двух камер с пропускной способностью 2,5 Гбит/с)
- Аккумулятор: 21,6 Вт*ч, литиево-ионный
- Вес: 190 г (только модуль с вычислительной частью, оптикой и дисплеями), 435 г в полной сборке (оголовье, аккумулятор, динамики и маска)
Контроллеры Steam Frame
- Полное шестиосевое отслеживание
- Ёмкостные датчики для пальцев
- ТМС-стики
- Тактильная отдача
- Расположение кнопок, аналогичное геймпаду Valve
- Питание от сменных AA-батареек (до 40 часов)
- Дополнительные ремешки для удержания
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.



