Бета-обновление SteamVR 2.8.1 вводит ряд улучшений интерфейса, улучшает работу приложений и сторонних устройств и исправляет несколько ошибок. Список изменений небольшой, но важный для тех, для кого отсутствие чего-то из сделанного было проблемой.
SteamVR
- Органы захвата панели управления для её перемещения получили новую модель движения. Она ускоряет движение к пользователю и от него. Фактор ускорения в настоящее время можно настроить на вкладке настроек дашборда
- Переделаны элементы управления для окон рабочего стола
- Трекеры Tundra теперь можно привязывать к левой и правой лодыжке
- Исправлен сбой страницы настроек SteamVR, если драйверы пытались отобразить настройки на странице до подключения очков
- Данные об изгибе из GetSkeletalSummaryData теперь будут сообщать 0.f (а не 1.f), если пальцы чрезмерно вытянуты
- Улучшено поведение приложений с очень низким количеством кадров в секунду на сторонних очках и средствах трансляции (Quest, Steam Link, Virtual Desktop и так далее)
OpenXR
- Исправлены несоответствия в xrLocateViews при переключении между сценой и локальным пространством
- Исправлены привязки для left_ankle и right_ankle в XR_HTCX_vive_tracker_interaction
- Исправлено отображение небазовых проекционных слоев в неправильном пространстве
Steam Link
- Добавлено теоретическое время освещения в график отладки
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Бета VRChat на ПК открыла продвинутое отслеживание рук