Valve выпустила ПО для подготовки разработчиков к Steam Frame


Valve опубликовала ссылку на репозиторий нового вспомогательного программного обеспечения для разработки приложений под очки Steam Frame. Оно должно помочь в профилировании и отладке проектов. 

В репозитории фигурируют: 

  • Perfetto — системный профилировщик от Google для записи детальных трассировок (ядро, центральный процессор, графика, драйверы и так далее)
  • gpuvis — инструмент визуализации задержек и потери кадров
  • gfxreconstruct — утилита для захвата и воспроизведения вызовов графических API (Vulkan/OpenGL)
  • gamescope helpers — набор скриптов-обёрток для запуска X11/Wayland-приложений в среде SteamVR

Наряду с этим компания выпустила драйвер USB-адаптера беспроводной связи Steam Frame для Windows. Публикация драйвера позволяет разработчикам подготовиться к интеграции и тестированию приложений в условиях трансляции до массового релиза устройства.

Steam Frame должны выйти в первом полугодии 2026 года. Более конкретные сроки и цену Valve назвать не может.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Pico OS 6: многозадачность, управление взглядом, новые средства разработки и эксклюзивность для Swan