
Новая бета приложения для трансляции виртуальной реальности между компьютером и очками Virtual Desktop предложила к тестированию функцию фовеальной потоковой передачи изображения для очков с отслеживанием взгляда.
Фовеальная трансляция улучшает качество изображения в центре поля зрения ценой периферии на основе данных о внимании человека в реальном времени. Сейчас она работает лишь с Quest Pro, а после выпуска стабильной версии включится на Play for Dream MR и Galaxy XR. Наглядное сравнение доступно по ссылкам:
Обновление улучшает цветовые градиенты и точность цветопередачи до диапазона от 0 до 255 для всех кодеков, добавляет поддержку скорости кадров 96 и 100 в секунду на Quest 2, 3 и 3S, добавляет поддержку вибрации геймпаду и контроллеров при эмуляции геймпадов. Заявлены адаптивное квантование с графическими процессорами AMD для H.264/H.264+ и более надёжное первоначальное подключение.
Пару функций получила версия для macOS. Это разрешение 21:9 и улучшенная прокрутка джойстиком.
Разработчик также отмечает исправления искажений при некоторых разрешениях на ноутбуках, редкой проблемы с чёрными вспышками, смещения суставов рук и конфликтов с другими драйверами в SteamVR, совместимости с античитом Roblox, проблем с некорректными позициями контроллера Android XR, поддержки кнопок для некоторых последних игр на Unreal Engine 5 и зависаний репроекции в некоторых играх на Unity с OVRPlugin.
Дата полноценного выпуска апдейта пока не афишируется.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Xreal научила нейросеть на лету делать 3D из 2D прямо на очках



