
Свежая бета visionOS 26, которая предвосхищает осенний релиз стабильной версии, в части изменений затронула работу ARKit, AirDrop, AlarmKit, App Store, Apple Intelligence, настройки синхронизации Vision Pro, Карт, Сообщений, трансляции на виртуальный дисплей, Metal и множества других систем и подсистем.
Вот некоторые результаты обновления для пользователей и разработчиков:
- AirDrop теперь сохраняет любое 2D- или пространственное видео через приложение «Фото».
- На страницы продуктов в App Store добавлен новый раздел «Специальные возможности», в котором освещаются функции доступности в приложениях и играх. Эти метки доступности предоставляют пользователям новый способ узнать, будет ли приложение доступно для них до его загрузки, а разработчикам — более эффективно информировать и обучать пользователей функциям приложений.
- Фреймворк Foundation Models теперь предоставляет прямой доступ к локальной большой языковой модели, лежащей в основе Apple Intelligence.
- Используя API CustomAction в TabletopKit, вы можете реализовать пользовательские действия, которые ранее требовали множества встроенных действий (например, настройка доски для игры в шахматы). Это может сократить сетевой трафик и позволить вам определить поведение, которое либо выполняется, либо откатывается автоматически на всех одноранговых узлах.
- Apple Vision Pro получили включённую по умолчанию синхронизацию настроек с iCloud.
- Демонстрацию окон на visionOS теперь можно запускать (и управлять ей) из раздела People View. Для выбора гостей нужно надать кнопку Nearby.
- Для ARKit восстановили отслеживание аксессуаров в режиме «Путешествия» без уведомлений о некорректной работе. Исправлен ряд проблем с трекингом контроллеров и рук, таких как отсутствие отслеживания аксессуаров и распознавания контроллеров как устройств пространственного ввода. Исправлена слишком низкая частота отслеживания при одновременном трекинге контроллеров и рук.
- Система получила поддержку подключения нескольких устройств Apple к контроллеру DualSense или DualSense Edge с переключением через настройки контроллера или Bluetooth.
- В WebKit исправлен некорректный рендеринг пространственного видео в Media Source Extensions (MSE).
- Наконец, в систему встроили поддержку платформы для разработки Metal 4.
Этим список изменений не исчерпывается, а вместе с ним инженеры Apple обозначили большое количество известных проблем и для части представили варианты обхода. Полный отчёт доступен на developer.apple.com.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Драйвер Oasis скоро воссоединит очки на Windows Mixed Reality с новыми Windows



